ついにPS4ソフト「Guilty Gear Xrd Rev2(ギルティギア イグザード レヴ ツー)」(以下GGXR2)が2017年5月25日に発売となりましたね! 格ゲー好きとしましては今月来月は格ゲーラッシュなので、うれしさ満開ですね♪ システムというよりただの攻撃ですが、一応紹介しておきます。, どの格闘ゲームでも大体はある「投げ技」。

状況により消費するゲージは変わりますが、使用する事で行動をキャンセル出来ます。, GGXrdからは、ロマンキャンセル使用時には「自分以外の時間経過が一定時間遅くなる」という新しい効果があり、追加でコンボを叩き込んだりするのが容易になりました。 ID: ejERjZIO3b, 2018/04/07(土) 16:46:19 ID: iuFIqxBZOV, 2017/12/09(土) 06:28:30 ソルのコンボ。火力の高いコンボを紹介しています。, カイのコンボ集。色々なコンボを紹介しています。, ヴェノムのコンボ集。色々なコンボを紹介しています。, 聖人ジョニー。相手は賞金首ヴェノム です。上級者同士の戦いです。, 世界1位のポチョムキン。相手は世界1位のカイです。上級者同士の戦いです。, 世界1位のカイ。相手は世界1位ザトーです。レベルが高い対戦になってます。. ID: 4RveFEQFfW, 2020/10/11(日) 11:32:43 そこから一転攻勢で有利な状況へ持っていく事も可能です。, ただし飛び道具、置き技などをされている時に使ってしまうと、場合によってはコンボをフルで貰ってしまいます。, 使う時には相手の技の特性もよくよく考えてみる必要があるので、読み合いはまたまた加速するといっても過言ではありません。, ざっくりとシステム名、及びシステム発動のコマンド、そして効果などを並べました。 ID: nvgbNY7SmK, 2018/06/20(水) 22:50:39 「脱格ゲー初心者!対戦格闘ゲームで上手くなるための3つの方法」 という記事を以前書いてみました。, 格ゲーをイチから始める場合は、この記事をお読みいただいてから本記事を読んでいただくとスムーズにプレイできるのではないかと思いますので、ぜひにも!. guilty gear xrd rev 2(ggxrd rev2)のコンボや対戦などの動画やコマンド方法などの攻略情報を紹介しているサイトです。全キャラクターのコンボや対戦動画など掲載していきます。 受け身発生時には打撃判定に「無敵」が付く為、相手の攻撃のタイミングで受け身を取ればコンボを食らう側から食らわせる側に変える事も出来ます。, 受け身にはレバーで受け身方向を決められたり、レバー無しで受け身を取ったりと変化させられるので、相手の追撃を上手くかわしましょう。 ID: m9hOP7nCM4, 2017/12/18(月) 01:12:02

アークシステムワークスが開発の「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」の続編となる対戦格闘ゲームである。 『guilty gear xrd -sign-』(ギルティギア イグザード サイン、ggxrd ... ギルティギア イグザード レベレーター、ggxrdr)、2017年 3月30日リリースの『guilty gear xrd rev 2』(ギルティギア イグザード レヴツー、ggxrd rev 2)についても記述する。 概要. 使用時にゲージを50%使ってしまうので、使い所を見極めていきたいところ。, バーストゲージというものを使って発動する相手を吹き飛ばす打撃無敵技。 『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』(ギルティギア イグザード サイン、GGXrd)は、アークシステムワークス開発、セガ・インタラクティブ(アーケード版)、アークシステムワークス(コンシューマ版)より発売の3D対戦アクションゲーム(対戦型格闘ゲーム)。, 2014年2月20日にアーケード用タイトルとしてリリース。同年12月4日にPlayStation 3・PlayStation 4にてコンシューマ版、2015年12月10日にSteamでの配信でWindows版がリリースされた。, 本項では、2015年8月25日よりリリースされたアップデート版である『GUILTYGEAR Xrd -REVELATOR-』(ギルティギア イグザード レベレーター、GGXrdR)、2017年3月30日リリースの『GUILTY GEAR Xrd REV 2』(ギルティギア イグザード レヴツー、GGXrd REV 2)についても記述する。, タイトルの「Xrd」は本作が、本伝となるシリーズの一作目『GUILTY GEAR(GG)』、二作目『GUILTY GEAR 2 OVERTURE(GG2)』と、一作目の物語を補完する外伝シリーズ『GUILTY GEAR X(GGX)』、『GUILTY GEAR XX(GGXX)』から続いて、両方の観点から見ても「3番目の作品」であるという点から命名されている[5]。シリーズの生みの親である石渡太輔が手がける格闘ゲームとしては、GGXXから10年ぶり、シリーズとしてはGG2から7年ぶりの続編となる[6]。, ストーリーは、前作GG2からの直接の続編である[5]。また、『パチスロ ギルティギア ヴァステッジ』もGG2後のストーリーとしてつながりがある。, これまでの「GUILTY GEARシリーズ」は、GG2を除き2Dグラフィックによる対戦格闘ゲームであったが、今回はキャラクターを含め全てのビジュアルを3Dポリゴンにて描写している。ゲームシステムは、3Dグラフィックを用いているが、2D格闘ゲームと同系統である。これは、過去にアークシステムワークスが開発した『バトルファンタジア』や、同時期に稼働していたカプコンの『ストリートファイターIV』シリーズと同じである。, 「Xrd」時点で展開されていた全作ならびに関連商品の作品内情報を統合し、用語集として収録している。, ストーリーモードでは長時間に及ぶ映像が収められており、映像を見ることに特化してるため格闘ゲームとしてだけでなく映像作品としても注力している。ストーリーの前日譚に当たる各キャラのエピソードモードも収録(モード中の戦闘回数が少なく、お手軽モードを選択可能)。一般的な格闘ゲームと比較してストーリーをソフト単品で楽しむことが可能な一方で、コンシューマ版の発売に当たり、アークシステムワークスは2014年12月上旬、コンシューマ版のストーリーモードのネタバレ自粛を呼びかけた[7]。, ニコニコ動画にて、2016年4月28日から5月31日までの期間限定でストーリーモードの全ムービーを配信している[8]。2016年8月12日から8月31日には再配信も行われ、GGXrd REV 2の発売に伴い2017年4月28日から2017年5月7日まで再々配信されている。, GGXrdのゲームシステムは、GGXXをベースに新規プレイヤーが参加しやすいシンプルな格闘ゲームを目的として始まり、GGシリーズの恒例であった新しいシステムを導入していく方針は極力避け、既存のシステムの拡張を主として作られた。中でもギルティギアシリーズを代表するシステムであるロマンキャンセルには大きく手が加えられている[6]。, 西暦2187年10月21日、かつて「日本」と呼ばれた場所に「ラムレザル=ヴァレンタイン」と名乗る人物が出現し、全人類の抹殺を宣言。かつてイリュリア連王国で破壊活動を行った実行犯である「ヴァレンタイン」と同じ名を冠した人物の声明に、事態を知る者達はそれぞれに行動を開始する。, ラムレザル=ヴァレンタインの宣戦布告は、彼女の妹であるエルフェルト=ヴァレンタインをはじめとする人々の尽力により阻止されたかに見えたが、ラムレザルの宣戦布告は陽動にすぎず、都市バビロンは突如出現した飛行物体「ゆりかご」によって住民ごと消し去られた。, カイたちがかろうじて「ゆりかご」を破壊させたとき、「ゆりかご」の中から最初の姿のジャスティスが現れた。, シンはラムレザルからジャスティスの目的地を聞き出し、イリュリア城でソルはジャスティスを倒した。, そのとき、エルフェルトは使命を思い出し一度は感情を失うも、仲間たちによって自らを取り戻し、自らの自由意志で自爆しようとしたが、感情を手に入れたラムレザルによって阻止される。その後、絶対防壁フェリオンに護られたまま、真の黒幕によって転移させられてしまう。, 謎の怪物の出現もあり、エルフェルト捜索が難航する中、ソルはある人物の助けを受けた。, 一方、第二連王レオ=ホワイトファングはジャパニーズコロニーの住民たちが陥った原因不明の体調不良の調査にあたっていた。, キャラクター全体のバランスを考えたうえで選別を行い、デザインにも大きな調整が加えられた。, 従来作から続投したキャラクターの声優は基本的に続投しているが一部のキャラクターの担当声優は変更されている。, なお、GGXXからスレイヤーのキャラクターボイスを担当していた家弓家正は2014年9月30日に死去したためGGXrdR以降の作品では土師孝也が担当している[9]。, ゲームの構想自体はGG2の制作が終わった直後[6]の2008年頃に立ち上がり、GGシリーズの具体的な開発プロジェクトとして発足したのは2011年春頃。このときに "3Dグラフィックスを採用すること" がほぼ決定し、社内向けプレゼンテーションのためのパイロットムービーが制作された。プロトタイプ版の開発が始まったのは2011年後半で、暮れ頃にUE3の採用が決定。本格的な開発作業に着手したのは2012年後半で、実制作期間は1年半ほどだった[12]。, 当初、石渡は独自に「ベクトルグラフィックスを2D格闘ゲームに応用できないか」と研究を進めていたが、いわゆるフォトリアル系のビジュアルで作り込んでいくことに限界も感じていた。同じ頃、本村が研究していた、セルアニメ的な表現をリアルタイムで行う「トゥーンシェーダ」(Toon Shader, Cel-Shader)の成果が石渡の目に留まり、最終的にトゥーンシェーダを使うことが決定した。プログラム面では、『バトルファンタジア』の開発を経験していたため、大きな不安はなかった[12]。, このことについて、ゼネラルディレクター・石渡太輔は「2Dグラフィックについては、BLAZBLUEで頂点を極めた個人的な印象があったので、同じ事をやっても比較されてしまう」[13]、「GUILTY GEAR 2 OVERTUREという形で新路線を打ち出すのに前後して2D対戦型格闘ゲームの人気やニーズを認識したため、改めてその格ゲーを作るならどういった形で新しさや魅力を表現できるか、感動を作り出せるかということを考え続けてきた。」[14]「それに続く新作のギルティギアで何をしたらファンにインパクトを与えられるのか。そう考えたときの結論が "ドット画かセルアニメにしか見えないリアルタイム3Dグラフィックス" だったんです。」[12]と説明している。, また、格闘ゲームにおける新たなスタンダードとなりえるビジュアルを提示し、これをきっかけに新旧プレイヤーが生み出す格闘ゲームの新時代を開きたい思いがあったという[6]。, GGXrdは、Epic Games製のゲームエンジンUnreal Engine 3(UE3)ベースで制作されている。アークシステムワークスは以前、3Dグフィックスを採用したGG2をフルスクラッチの自社製ゲームエンジンで開発したことがあるが、これを改良する制作期間の余裕がなく、その他の既存のゲームエンジンで制作することが必要だと考えた。この際、あらかじめバージョンアップが予期されているGGXrdは、エンジン側が安定しているほうがやりやすいと考え、UE3の採用を決定した。その主な理由として、UE3は2005年頃から採用タイトルがリリースされており、先行して取り組んできた開発者達からのフィードバックによって、機能的にとても安定したものになっていたためだった[12]。, そのほか、エンジン選定を開始した頃、Epic Gamesが次世代ゲームエンジンとして新たにUnreal Engine 4(UE4)を発表したため、UE3のディスカウントが進み、中小のスタジオでも手を出しやすい価格になってきたことや、GGXrdのプロトタイプ版を見たEpic Gamesがこれを高く評価し、多角的な支援を受けたこと、UE3の統合ツールとしての使い勝手が非常に良く、アーティストとプログラマーの間での開発効率が高いことなどが決定打となった[12]。, GGXrdのビジュアルの最終目的はセルアニメであり、開発チームは現実的ではない、絵描き的に正しいものを目指した。そのため、セルアニメ的な表現を3Dグラフィックスで再現するにあたり、物理的にはあり得ない光源・影や、ドット画では表現できなかったキャラクターの表情、アニメ的なデフォルメをされたモーション・エフェクト・バトルステージの遠近パースなど、時にはUE3を改造し、様々な工夫が凝らされた[12]。, ゲームで使用されているアニメーションは全て3Dグラフィックスであり、ゲーム中で流れているムービーもほぼ全て登場するゲームキャラクターの動きを利用している。唯一ソルだけがゲームとは衣装が違う為、1から作り直されている。, 3DCGでありつつセルアニメ調表現を追求したグラフィックは高く評価され、CEDEC AWARDS 2015のビジュアル・アーツ部門最優秀賞を受賞した[16]。, GUILTY GEAR X - GUILTY GEAR XX - GUILTY GEAR Xrd, ISUKA - PETIT - DS(Dust Strikers) - JUDGMENT - パチスロ ギルティギア ヴァステッジ, ソル=バッドガイ - カイ=キスク - ミリア=レイジ - ザトー=ONE - メイ - ポチョムキン - チップ=ザナフ - アクセル=ロウ - テスタメント - 梅喧 - ファウスト - 蔵土縁紗夢 - ジョニー - 御津闇慈 - ヴェノム - ディズィー - スレイヤー - イノ - ザッパ - ブリジット - アバ - クリフ=アンダーソン - ジャスティス - Dr.ボルドヘッド - ロボカイ - 聖騎士団ソル - ファニー - シン=キスク - イズナ - Dr.パラダイム - ヴァレンタイン - レイヴン - ベッドマン - ラムレザル=ヴァレンタイン - エルフェルト=ヴァレンタイン - レオ=ホワイトファング - ジャック・オー - 琴慧弦 - アンサー, ブレイブルー公式WEBラジオ「ぶるらじA 第6回~2014年だよ! BLAZBLUE & GUILTY GEAR特集~」より, 「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」や「Battle Fantasia」など, アークシステムワークスの格闘ゲームがラインナップ。「Weekly Amazon Sale」2016年4月22日~4月29日 - 4Gamer.net, PlayStation(R)Plus加入者限定! “GG Xrd” PlayStation(R)4体験版 本日より配信!, Arc System Works Announces New Fighting Game Title Guilty Gear Xrd -SIGN- for Arcade, 時間軸は『ギルティギア2』より未来! 『ギルティギア イグザード サイン』石渡太輔さん&パチさんインタビュー, 「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」が目指した“心機一転”。アークシステムワークス・石渡太輔氏と関根一利氏が語る,新時代の格闘ゲームとは, 『ギルティギア イグザード サイン』のカユイところに手が届くQ&Aが公開! ネタバレ自粛のお願いも, 『GUILTY GEAR Xrd REVELATOR』前作ストーリーが無料公開!4時間越えの動画に…体験会やライブの情報も, 『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-』スレイヤー役が土師孝也さんに変更、五十嵐裕美さん&若本規夫さんも出演決定, 「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」,最新バージョン(Ver.1.02)が稼働開始。タイムリリースキャラクター「ラムレザル=ヴァレンタイン」が使用可能に, 『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-』7月19日より新キャラ“ディズィー”が参戦!, https://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=GUILTY_GEAR_Xrd_-SIGN-&oldid=78774842, 3月19日 - Ver.1.10稼働 (家庭用版キャラクターの追加、バランス調整) 。, 9月24日 - Ver.1.02稼働 (蔵土縁紗夢追加、M.O.Mモード追加、不具合修正) 。, 9月24日 - プレイアブルキャラ選抜総選挙が実施。10月13日に投票が終了。1位となったディズィーの追加が決定された。, 12月10日 - GGXrd-SIGN-のWindows版がSteamで配信開始。, 2018年9月15、16日 - セガ秋葉原1号館・ハイテクランドセガ西中島で、オンライン対戦のロケテストを実施。.

1998年にアークシステムワークスから発売されたプレイステーション用対戦格闘ゲーム『ギルティギア』。それ以降もアーケード、コンシューマーで進化を続けてきた『ギルティギア』シリーズは、アメリカで開催されている世界最大規模の格闘ゲーム大会“Evolution Championship Series”、通称“EVO”にもたびたび登場するなど、世界的にも高い人気を誇っている。, そして2017年5月25日、シリーズ最新作である『GUILTY GEAR Xrd REV 2(ギルティギア イグザード レヴツー)』(以下、『ギルティギア レヴ2』)のコンシューマー版がリリースされた。本稿では、格闘ゲームながらアドベンチャーゲームばりのボリュームを誇る本作のストーリー、初心者にも懇切丁寧に気を配ったシステムや各種モードで格闘ゲーム人口を拡大しようとしている本作の魅力を追求していく。, 格闘ゲーム、ときには“対戦”格闘ゲームとも称されるそのジャンル名通り、このタイプのゲームではコンピューターとの対戦はもとより、プレイヤー同士の真剣勝負こそが醍醐味であり、実力が近い者同士で戦ったときの興奮は他のジャンルを寄せ付けないものがあります。しかし一方で、ゲームごとのシステムやキャラクターごとの動かしかた、さらには対戦相手が使うキャラクターに対する対策など、上達するために身に付けるべき項目が多く、それまで格闘ゲームを遊んだ経験のないプレイヤーにとってはハードルの高いイメージがあることも事実です。, しかし、それでもキャラクターの魅力に惹かれて「下手だけど格闘ゲームが好き!」という方もいることでしょう。かくいう筆者も、ゲームセンターで乱入されればほぼ確実に負け、そもそもコンピューターと連続で戦っていく、本作で言うところのエピソードモード(俗に言うアーケードモード)でも、コンティニューなしでクリアすることが難しいほどのへっぽこな腕前です。ですが、格闘ゲーム、とくに『ギルティギア』シリーズのキャラクターたちはビジュアルも設定も、その動きも非常に心惹かれるものがあり、下手の横好きではありますが、勝てなくとも遊びたくなってしまうのです。, ▲ハードどころかノーマル設定でもコンピューターに負ける程度の腕前なのですが、そんな筆者でも遊びたくなってしまう魅力が『ギルティギア』シリーズにはあります, 本作のキャラクターたちの魅力については次回の記事で語っていきますが、今回お伝えしたいのは『ギルティギア レヴ2』が持つ格闘ゲームとは別の一面。もはや本作をアドベンチャーゲームと読んでしまえるほど本格的なストーリーモード、これがすごいのです。, 格闘ゲームのストーリーモードと言えば、アーケードモードで戦闘の合間にキャラクターの立ち絵を並べた会話デモが追加される、といったものを想像しますが、本作のストーリーモードはそのイメージを軽く超えており、もう1本のゲームが入っていると言っても過言ではないボリューム、クオリティとなっています。, ▲ストーリーモードはなんと5時間以上ものボリューム! おまけとしてではなく、ガッツリと堪能できます。好きなタイミングでセーブできる見やすさもポイント, まず特筆すべきは、格闘ゲームでありながら、ストーリー中にプレイヤーが戦う必要が一切ないという点です。物語上でキャラクター同士が戦う場面はありますが、だからと言ってそこで格闘ゲームが始まるのではなく、あくまでアニメーションでの戦闘を眺めることになります。, このため、従来のアーケードモードをベースにしたストーリーモードにありがちだった、「敵に勝てなくてストーリーの続きが見られない!」という弱小プレイヤーの悲劇や、「余裕で圧勝したのにボコボコにされたことになっている……」という戦闘結果とストーリー展開との乖離も発生せず、純粋に物語を楽しむことができます。, ▲格闘ゲームにありがちな“キャラクターを戦わせるための物語”ではなく、“人とは何か”といった壮大なテーマも含んだ骨太な物語が展開するのも魅力的です, また、キャラクターのセリフやナレーションなどはすべてフルボイスで読み上げられるうえに、テキストもオートで進むようになっており、ストーリーモードでは戦闘をする必要がないどころか、ほぼ操作をする必要がありません。まるで劇場版のアニメ作品を見ているかのように物語を鑑賞できるのです。そういう意味では、もはやストーリーモードというよりも、“シアターモード”と呼ぶのが相応しいでしょう。, 近年、RPGやアクションゲームで長いムービーが挿入されると、「おいおい、早くゲームを遊ばせてくれよ」と思うことは少なくありません。ここでの問題は、ゲーム中に操作できない時間が挿入され、ゲームプレイを一時的に取り上げられてしまうことにあります。その点、本作のストーリーモードは、格闘ゲーム部分から完全に独立した作りになっているという、その思いきりがまたすばらしいのです。エピソードモードやオンライン対戦の合間に休憩がてら眺めるのもいいですし、空いた時間を使って一気見するのもいいでしょう。プレイヤーが楽しみたいときに自由に楽しむことができるという見やすさ、それも本作のストーリーモードの大きな魅力なのです。. 2015年8月25日より正式稼働。, 2016年3月3日に家庭版の公式サイトがオープン。そしてPS3・PS4版が2016年5月26日に発売、Windows版が12月15日に発売された。, 2017年3月30日にはバージョンアップ版である「GUILTY GEAR Xrd REV2」が発売された。, 追加キャラクターとしてジョニー、ジャック・オー、タイムリリースの蔵土縁紗夢に加え、バランス調整、システムの変更・拡充が行われている。, また、グラフィック面でも進化しており、前作ではできなかった光源処理やダメージ効果が追加、夕暮れ時や飛び道具による照り返し、戦いで負った傷や汚れが勝利画面に反映されるなど更に作りこまれている。, なお、略称についてはアークシステムワークス公式動画にて、前作に引き続き「GGXrd」がタグロックされている。, その一方、4Gamerによる公式動画では「GGXrdR」がタグロックされているため、SIGNと区別する場合はこちらが用いられる。, 世界が法力(魔法)によって成り立つ未来――― これを踏まえた上で、下記の説明を読んで頂ければ良いかと思います。, しゃがみ状態でDボタンを押すと、足払いとなります。 なんとなくやっている人とちゃんと知ってやる人とでは、のちのちの上達もドエライ差が付いてしまいますので、バシッと覚えて他の人に先んじて上達しちゃいましょう!!!, GG(ギルティギア)シリーズには各タイトルに応じて色んなシステムが存在します。 CV:宮崎一成 「GG2」から登場するカイとディズィーの間に生まれた子供で、ソルと行動を共にしている賞金稼ぎの青年。 ディズィーの体にあるジャスティスのギア細胞を受け継いでおり、彼女やソルと同じようにギアであるため成長が普通の人間より早い。 戦闘では旗を武器として扱う他、カイと同じく雷を操る能力を持っており、旗のリーチの長さを活かした中距離戦をそつなくこなし、雷を纏った強力な突進技などを数多く … タイトルの「xrd」は本作が、本伝となるシリーズの一 … 2017 All Rights Reserved. GGXrd-SIGN-のアッパーバージョンにあたる作品。 追加キャラクターとしてジョニー、ジャック・オー、タイムリリースの蔵土縁紗夢に加え、バランス調整、システムの変更・拡充が行われている。 また、グラフィック面でも進化しており、前作ではできなかった光源処理やダメージ効果が追加、夕暮れ時や飛び道具による照り返し、戦いで負った傷や汚れが勝利画面に反映されるなど更に作りこまれている。 サブタイトル-REVELATOR-とは「啓示者、預言者」の意。 なお、略称についてはアークシステム … 先読みしてバーストの瞬間に投げを狙われたら、バーストゲージが無くなる上に相手の投げをもらってしまいます。 サイクバーストを使うと「攻撃を食らっている途中でも相手を吹き飛ばす」という非常に便利な機能で、知らないままだと非常に損します。 キャラの技によって受け身不能であったり、受け身不能の時間が長かったりするので、この辺りは体で覚えるより、相手キャラの技の性能を把握するほうが近道です。, GGシリーズ共通のガード時に出来る特殊技。 ID: Rfj/L/l04F, 2017/09/16(土) 00:32:42 正直なところ、これらのシステムを全て把握しておかないと、痛い目に遭う事が多いです。, キャラ性能、コンボだけではいいトコ中級者止まりになってしまうので是非ともシステムをしっかりと把握し、より高みに登りたいものです。, ちなみに「格闘ゲーム自体が初心者」の方には、

もう少しで倒せそう、というところで相手の崩しに使ったり、コンボを継続させたりと使い方次第でトドメを刺すことが出来ます。, リスクもあり、「ロマンキャンセル使用後の攻撃には大きな補正が掛かる」ようになりました。 アークシステムワークスが2017年1月14日、ガジェット通信フロア(東京 秋葉原)で開催した「アークシステムワークス ファイティングゲームアワード2016」にて、“ギルティギア”シリーズ最新作『GUILTY GEAR Xrd Rev 2(ギルティギア イグザード レヴ ツー)』(以下、REV2)を発表しました。 無敵時間やステップの移動距離はキャラによって異なりますが、何気に重要なシステムです。, 主な使い方としては、起き上がると同時に使う「リバーサルバックステップ」があります。 ID: 4oOrvfBlxP, 2017/12/09(土) 04:57:16 そんなGGXR2ですが、せっかくならプレイしてみたいぞ!っていう方に向けて、今回は普通よりも早く!初心者を脱する攻略法を伝授しようと思います! 発動と同時に投げ・打撃全てに於いて無敵判定がつきます。 アークシステムワークスは、2017年春にアーケード版の稼働を、2017年に家庭版の発売を予定している『GUILTY GEAR Xrd REV 2(ギルティギア イグザード レヴ ツー)』の情報を公開した。, 本作はゲームシステムや爽快感などで多くのファンを増やす『GUILTY GEAR』シリーズの最新作。新キャラクターの参戦やバトルバランスの一新、新技の追加、新規ストーリー展開などが行われる。, 本作はPS4用パッケージソフトとして販売される他、2016年5月26日に発売された『GGXrd -REVELATOR-』を所持しているユーザーは、有料DLC(2,000円)を購入することで、本作をプレイできるアップグレードバージョンも販売される。, 前作『GGXrd -REVELATOR-』よりアップデートした場合には、トロフィーやセーブデータ、オンライン対戦の戦績、ランキング情報といったデータの引き継ぎが可能だ。, 海外版も含め、『GGXrd -REVELATOR-』すべてのタイトルでオンラインクロス対戦が可能となっている。, 本作より『ギルティギア』シリーズではおなじみの梅喧と、(自称)大統領チップ=ザナフの補佐官であるアンサーがプレイアブルキャラとして登場する。, 男勝りで生粋の格闘家。ある目的のために女性としての人生を捨てている。頭に血が上りやすく、喧嘩っ早い。考えることより先に行動を起こすタイプ。, 自分の主義主張に素直で、意見の対立するものには白黒がつくまで争わないと気がすまない。ただし相手のほうが筋が通っていると判断できればそれを認めることもできる。, 日本人の末裔であり男勝りな女剣士。右腕部分には暗器が仕込まれている。同郷の御津闇慈からは「姐さん」と呼ばれ慕われている。聖戦時に大怪我を負い、家族や友人を失っている経緯を持ち、一連の元凶とされる“あの男”に復讐を誓っている。, 亞坐身や爵走など、相手の攻撃を受けとめるアクションを持つ梅喧。相手の攻撃を受け止めた後は豊富な派生技を使いわけて反撃に転じよう。中間距離では“畳返し”を出して相手の動きを抑制しつつ、ジャンプHSなど強力な通常攻撃で攻め立てよう。, 勢いよく地面を踏みつけて畳を浴びせる。空中でも発動可能なので、中距離の相手にはこれを使ってけん制しよう。, 刀を構えながら前進し、立ちガード可能な攻撃を受け止める。受け止めた後はすぐに反撃へ転じることができる。, 特殊なガードで相手の攻撃を受け止められる梅喧。亞坐身はシビアだがガード中も出すことができるため、つねにプレッシャーを与えられる。, 鉤爪を伸ばし、攻撃する技。リーチの長い暗器を飛ばし、相手を引き寄せる。こちらも相手に当てた後はさまざまな派生技で追撃可能。, 亞坐身や爵走から発動できる覚醒必殺技。アンカー状の暗器を端まで飛ばし、猛スピードで切りぬける!, (自称)大統領チップ=ザナフの補佐官。異常に発達した記憶力を有しており、一度見聞きした事象を絶対に忘却しないという特殊な能力を持っている。そのため、彼を知るものからは人間データベースと呼ばれている。, 貧民の生まれで荒んだ生活をしていたところ、世直し行脚中であったチップと出会った。説教をするチップにいらつき、戦いを挑むも敗北。その強さと危ういカリスマ性に惚れこんでしまう。, 布石をまくことでハイスピードな攻めを展開できるアンサー。名刺はボタンによって投げる距離が変化するので、相手の近くに撒いてから分身攻撃やワープで相手をかく乱しよう。, 空中に設置した巻物に掴まった後は、突進攻撃と専用の派生攻撃を組み合わせてハイスピードな攻めを展開できる。, 地面に向かって、手裏剣のように名刺を投げる。地面に残った名刺を起点として、分身攻撃を出したり、ワープしたりと多彩な攻めが可能。, 背値した麟技の書から移動すると、高速の突進攻撃となる。複数枚配置すれば無限のバリエーションが組みたてられる。, 相手の攻撃を受け止めると、頭上から踏みつけ攻撃を行う。インテリ忍法・武者鎖火からも派生できる。, 『GUILTY GEAR Xrd REV 2(ギルティギア イグザード レヴ ツー)』, 『GUILTY GEAR Xrd REV 2(ギルティギア イグザード レヴ ツー)』ディザーサイトはこちら. Copyright© ただし、どのような状況であれバーストゲージは一気に無くなってしまうので要注意です。, しかもこのバーストは、「投げに対して無敵が無い」のは有名です。 使用する事で、削り倒されなくなります!, ガードした時に使う事で相手の攻撃を無視して無理やり割り込んで攻撃を当てることができます。, 基本的には固められてどうしようも無い時に状況をリセットする目的で使います。 要するにゲージを使って追加のコンボを入れたものの、思いの外ダメージは伸びないなんて事も。, GGXrdからの新システム「ブリッツシールド」。 知っていれば広がるプレイスタイルというだけでなく、知っておくと「使われた時に対策が取れる」便利さと対策を兼ねた重要な勝利へのファクターなのです。, これから紹介する、全キャラ共通システム10種は、「使わないから知らないでいい」と思ってるといざ使われた時に相手に大きくアドバンテージを取られてしまうので、ぜひ知識として覚えておきましょう!

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