地雷入ってイライラするなんてしょーもないことしないほうがええで
それを実現できると思わない。, いっその事全員同じ武器で競い合う 「明らかに勝敗に影響する不利編成が存在する」という事実自体があかんでしょ。 S以上はほんの一握りだし幾らなんでも誰でもS+になれるは話を盛りすぎだろ システムを作るにも難しいと思うし、 味方のせい→援護できねぇカスが寝言言うな S+カンストまで時間かからなかった, 自分が止めるタイミングで止められなかった時は味方がいくらキルレ悪くて自分が良くても戦犯なのは自分だから 25%って数字が高いのか低いのか分からん, 単純に味方が3人いるから75%(3/4)は運ってこと? 自分だっていつも完璧なプレイできる訳でもないし、まあそういう時もあるよねって感じ, ナワバリだったら武器の練習かな?とか、初心者だったらサポートしてあげるけど マッチングの時点でどちらが何割勝つだろうってことは既に見えてるんだわ, これ1カンスト後にわかってから身内でのみスプラやるようになったな なので俺のウデマエはB-でとめてある 俺がスプラ1やってた頃は勝率2割とかクソ萎えたぞ 俺がイライラした分代わりに他の奴が楽しんでたんだろうけどな 7: 2018/04/30(月) 00:44:52.78 ID:+daLiz1T0 しかしなかなかちょうどいい数字やな…これ5割マッチングもそのうち証明されそうやな, ※10で正解が出てる。 味方のせい、敵が強い→ドンマイ あとナワバリは前作みたいにウデマエで寄るようにしてやれ 俺のその行為も味方に迷惑だとは思うんだがスマン・・・・, ゲーム放棄してるとか余程のレベルじゃない限りあまり気にしないししても引きずらない どんなに編成がクソでも、勝てる確率が1/4もあるなら、諦めずに戦う価値があるだろう。, 前から言われてたものをきちんとデータとして出せたのは朗報であるがちょいと運要素強すぎじゃないですかね…, 不利編成で勝てる平均が25%なだけでクソみたいな編成なら普通に勝てる確率が10%以下とかにもなるやろ 本当に強いプレイヤーなら 好きな武器で勝てるように頑張るべき, ※19 まだ概算値ですが、AIによって、敵味方の編成を見ただけで、7割以上の試合は勝敗が分かるということが示されましたとだけ報告しときます, AIによって75%の正解率で試合結果を編成の差から的中させることができました。ガチマッチ約2万試合をAIに学習させました。ガチマッチの勝敗の要因には実力の占める割合が低く、運の占める割合が高いことが分かりました。 pic.twitter.com/kgynDg4vWG, 用語補足 マップやバトルにあわない武器担ぐ奴が上手い訳がない。, 将棋で得意戦法、段位とか諸々パラメータにして過去の棋戦結果学習させて、結果事前予測やらせてみて予測精度50%上回るから。 それって要は役立たず(俺様基準)はいらないって意味ですよね ガチマに何の価値もないわ, この記事タイトルにしておいてレス抽出ではフルボッコでワロタ 話してたけど不利編成っていうのは実力が拮抗してると覆すのは難しいのは 匿名だからなんとでも言えるしな とかが多いなww, 他ゲー 某実況みたいに「キャリーしきれなくてすまねぇ」「どうすりゃいいんだ・・・俺が無双すれば勝つ!」とか心の中でつぶやいてると味方が弱くてもちょっと落ち着いてプレイできる, イカ速は『スプラトゥーン2』の話題や攻略情報をお届けするサイトです。 あると思う, 麻雀みたいなガチの運ゲーに比べれば足元にも及ばないよ。スプラならA帯レベルでも数試合なら国内トップレベルの人に勝ち越せるならな。, ウデマエ上げたければ結局は25%の勝利を掴みにいくために頑張るしかないんだよなぁ…, 将棋や囲碁のAIみたいにスプラが超強いAIが開発される時代が来ないかなー、でも甲子園優勝チーム相手に圧倒出来る位のAIが出来た時は人類はすでにAIに支配されてそう…, ※68 サイトの更新情報をツイートする, 【スプラトゥーン2】明らかに弱い味方が来てしまって負けた時に心の平穏を取り戻す方法を教えてくれ, 気にするなと言われても気になる煽り行為 ピチャピチャ跳ねる以外にパターン増やせよ!(※動画あり), サーモンラン「平均クリアWave数3&達人999」の立ち回りがコチラwwww(※動画あり), 【スプラトゥーン2】この「ガチホコストレート勝ち」試合動画があまりにも爽快すぎる件wwww, 【スプラトゥーン2】自分のダメなところも分かってる、味方のせいにしてない、にもかかわらずウデマエA帯抜けられねぇ…, 【スプラトゥーン2】おっさんでFPS経験一切なく2から始めて750時間でXってすごく優秀なんだな、って周りを見て思った, 【スプラトゥーン2】「ウデマエS帯は偏差値からすると高めになる」←エンジョイ勢含めた偏差値に意味あるか???, 【スプラトゥーン2】野良のリグマ募集入ったら2時間ひたすら中国叩きしてる政治厨いて最悪だったんだが…, 【スプラトゥーン2】このゲームでキレない人、どんなメンタルしてやってんの???無理じゃね???, 【スプラトゥーン2】「才能の壁」っていうけどさ、流石にAB帯は努力次第でどうにもなるよね?, 【スプラトゥーン2】流石に「ハイドラント」強化しないとまずいよな? クーゲルシュライバーと比較すると…, 【スプラトゥーン2】「サーモンラン評価200」のボーダーが一番実力差あると思う リセット後は別ゲーじゃん, 【スプラトゥーン2】ウデマエ落ちまくるせいで不快感と劣等感しか無いんだが… A~B帯ルーパーは辛いよ…, 【スプラトゥーン2】サーモンランにおける「最強編成」と「最弱編成」ってなんだと思う???, 【スプラトゥーン2】スシベッチューを押しのけて「赤ZAP」持ってる人って何か理由あるの???, 【スプラトゥーン2】「2回負けてヒビ」←分かる 「1回負けてヒビ」←は!?w!?w!?, 【スプラトゥーン2】「短射程」って長射程とキル速の違いが対してないしどうすればいいんだ…?, http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1517308357/, 海外サーモンラン最上位勢「もっと野良に寛容になるべき、ハイレベルを求めるならチームを組もう」, デヴィ夫人「プロゲーマーを目指してるって、ただゲームだけやってるニートでしょ?w」, 【悲報】ワイスプラトゥーン2初心者、はやくもプロコン4台目を購入する(※画像あり), 【スプラトゥーン2】ラグが酷すぎるプレイヤーがお咎め無しなのが納得いかなすぎる…(※動画あり), スプラトゥーン2晒し厨さん、自らの試合がカウンターで晒されて雑魚だと証明されてしまう…(※画像あり). 敵味方についても加味します。 例(味方スシ次元、味方マニュコラ次元、敵スシ次元、….) スプラトゥーン2のマッチングがおかしいというのは単なる体感の話だけではありません。スプラトゥーン2ではNintendo Switch Online加入者向けにスマートフォンのアプリでステージ情報や過去50試合分の試合結果を確認できるサービスが提供されています。 味方にイライラするような味方頼みの戦い方をする方が悪い 介護トゥーンでは自分が全部やらなきゃ勝てない 766 名無しさん@スプラトゥーン 2015/12/11(金) 05:58:24.57 ID:+Hwg1u9S.net

「ブキの相性が悪かった」, 完全に運ゲーなのは実力が常に一定な人か完全に成長しきった人だけ 最後の最後打ち負けて塗り返されたら負けなの!理解出来る?, スプラフェス永遠まで終えてきたからムカつく奴とザコ味方全員通報しておいたわ^^^^^^^^^^^^ キル対象横取りして遊ぶ

運が悪い、もしくは運で上がりすぎたから実力で負けてるのどっちかやな。 勝てない時はまじでフルタイム2kみたいな奴を連続で引いて5連敗くらいする 皆頑張ろうぜ, 誰でもS+になれるってライト層にとっては悪魔の言葉だよね ガチマはもう少しブキのジャンル・射程を分けてくれたらな ただ 逆に言えばAI視点で編成が悪くても25%は勝てるってことなんやし全然運ゲーちゃうやんか。 つまり実力が同じであればダルシムの勝利が90%だとマッチング時点で確定してる とはいえお前らのウデマエが上がらない理由にはならないから精進しろよ, これは相当マッチングが機能してるって証左なんじゃないの?実力、っていうけどどんな編成でもひっくり返せる実力差って相当なもので、そんなのが混じるマッチングは不均衡。 大会出るときはB-で申請してるので運悪く俺たちのチームと当たったらすまんな, 俺がA+→Sに昇格する試験のとき決まって自分のチーム側は全員A-で相手チームは全員A+(ほぼ一人の割合でエース入りの当たり付w)という試合が極端に多いんだけどこれも運であるのかな?

もちろんナワバリガチマリグマとは

後者なら諦めよう, 4vs4とか一人一人の責任重いからな。だからスプラトゥーンとかいうオワコンゲーをやめた。, 編成とあほみたいに強い敵がいたらしゃーないわ スプラトゥーンは精神が壊れる。, 敵はスピナーダイナモその他長射程がいて、味方はローラーバケツその他中射程以下だったとき… ブキの種類がある以上、どんな天才でも偏りをゼロには出来ないぞ FFされた→味方の射線に立つな弾が減る, イカゲー 前作はチートとバックアップと養殖の三大害悪があったからウデマエが機能していたか怪しかったがな, 残りの25%でしっかり勝ちを拾って不利編成でも勝ちに行ける奴がカンスト出来るんやね このデータから算出された結果に文句言ってる人いなくない?誰と戦ってんだ? 麻雀みたいに運が強いゲームでもプロはいるからな。 同じ位のウデマエのまったく同じ編成が作れるまでお前らがマッチング待っててくれるなら別だけど, ※15 チームでいっしょに遊んでる人たちからは動きからしてお前がA+で止まってるとかおかしいわwって言われたしウデマエ詐欺だとも言われたんだが・・・, そーいえばタイージさん?ってひとがプロだけどボロ負けしたらしいし言い訳になっていいじゃんw しかも3連、4連で負けてるのにまだ勝率は1位 別枠でさ。, 個人の実力でどうこうできる範囲は僅かなのにウデマエという形で個人を評価しようとするからおかしなことになる, 誰でもs+いけるって言ってる奴の気持ちもわかるよ いるわけだしやっぱ実力だよね。 負けてもデメリットは殆ど無いからノンストレスで楽しい あいつヤグラ必死に乗ろうとしてたなー、ホコにかじりついててスゲーとか 運ゲーで勝ち続けて実力皆無でもS、S+いけちゃうんだなって思った, 不利編成の時点で75%の確率で負けるってなかなかクソやな… それでいいやん、どうせスプラだしキッズTPSだし この記事ではそんな時の対処方法に関する話題をまとめていきます。, 【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ800杯目 引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1517308357/, 変なとこにいたりずっと潜伏してるやつはそいつのとこ飛んでって煽りイカ&攻撃バチャバチャして敵から目立つようにしてるわ 短期では負けるこはあっても長いスパンで見れば必ず実力あるやつの勝率は上がるから。, 事前の編成である程度勝敗予測出来るってことなんだけど、なんで運ゲーにされてんの? ゴミでも敵を多少引きつけてくれる

マッチができても良いんじゃないかな。 比率習ってないって小学生低学年かよ どの程度の数値なのか書いてほしい, 前作で最後までA+〜Sを行き来してたやつ何人かがが大して上達もしてないのに今作はS+にいけてしまってたから、誰でもS+に(どれか1つのルールでも)なれるっていうのはちょっと納得してしまってる。, まあ相手壊滅出来るほどの上位勢なら順調に上がるだろうけどそこそこうまい程度の奴はある程度運絡んでくると思う。マッチングとガチパワーの詳細教えないのも怪しいしなあ, というか仮に1対1の個人戦の場合でもブキごとの相性あるんだから予測精度は75%よりも高まる可能性が無いか? 同じ条件下でカンストしてる人も 同じランク帯なんだから、そりゃ編成相性やらなんやらである程度勝敗予測しやすくなるでしょ。 頭使うことをやめない人間がS+になれるって言った方がいい, 人間の体感レベルでしかなかった事を荒削りでもデータで証明できたんだから其れだけで価値あるだろ スプラトゥーンの勝敗データを収集して保存・解析するサイト。 ドヘタクソじゃないってことでw良かったね, これ、自分があるブキXを持っている時に編成で勝敗が予測できる率を 2.splatoonとかwwww

敵倒さず塗るだけならスプリンクラーと変わらんのですわ, 初めてつかったしーor久しぶりにこの武器使ったしーor久しぶりにスプラやったしー仕方ないよねーww 誰でもS+に行ける BFは32vs32の大人数だからカスが何人居ようと気にならないし 2はC帯~A帯までがプレイヤーの大半を占めるのにまだ言っているのか? 脳筋ばっかりやな でもストレスがやばい 実力で勝つ余地があるからと言って、マッチングがクソなのを許していい理由にはならない、と反論したい。, 75%の方の編成に入るか25%の編成に入るかは だからあまり味方のせいにする前に、自分がどうすれば貢献できるかって意識向けたら でもこう考える事にした, 4対1だと速攻囲まれて沈むだけだ 任天堂は、このようなマッチも平等と考えているらしい! デスする時の演出が派手でビビるし、負けた時のBGMは煽り性能高い, 勝つためじゃなくてより多くキルをとるためにやってるから負けてもイラつかないわ               ↑アタマダイジョウブ?.

比較的万能ブキのスシ使えば編成偏りを減らせるんだけど でも将棋は運ゲーではないからな。, 海外のソフト割れ解析でxみまんのレートだとレートの人数によってあたり判定に操作が入ってるって解析みたけど本当なんですか?, サイトに掲載している動画・画像等の著作権・肖像権等は各権利所有者に帰属致します。記事の内容や掲載画像等に問題がありましたら、各権利所有者様ご本人が直接メールでご連絡下さい。確認後に対応させて頂きます。 ), Q具体的に強い編成は?弱い編成は?Aまだ計算していません。僕も気になっているところなので、頑張って出してみたいと思います。今後に期待してください, Q俺のウデマエが低いのは仕様のせいだ!仕方ない!A編成運が勝敗に大きく影響するのは確かですが、運が100%という訳ではありません。編成差があまりない試合等をきちんと勝てるようになればウデマエは上がると思います。また、編成事故を起こしにくい武器を担ぐのも1つの手です。, 25%を勝ってる人のその後のランクも合わせて集計できたら面白い統計かもしれない個々のプレイヤーの実力が拮抗してるのであればオートマッチングによる編成運ゲーというはの確かだけどランク制オートマッチングだから実力が拮抗するわけではない twitter.com/splalab/status…, 残りの25%を拾って勝ち上がりたい twitter.com/splalab/status…, 4人しかいないので、1人当たりの勝敗に関わる比重が大きい。そこに、チャージャー×2、相手ローラー×3などという意味不明マッチングが、運ゲーに拍車をかける。 htn.to/d9nyat, まさかシャドバよりも運要素高い???twitter.com/splalab/status…K, 運とラグが9割で実力が1割も無いと思ってやっているから納得の結果。 twitter.com/splalab/status…, この結果は面白い。stat .inkからのデータだからハイレベルなプレイヤーがメインの結果。ウデマエ帯、ブキ編成でどう変化するかも気になる。私の意見としては、半分実力半分運。ここをどうとらえるか。50%であきらめるのか50%を磨くのか。その差は大きいと思う。 twitter.com/splalab/status…, 上手い奴じゃなくて極めたやつだけしか7割勝てないブキが悪いんだろ stat.ink 自チームのガチパが低すぎて連敗してるのにヒビは入らないけどな 練習サブ垢でB隊でも普通に撃ち負けるしw 結局仲間ゲーだから大事なのは死なない立ち回りって結論。, 一応言っとくけど、AIが試合の勝敗を75%当てただけであって、有利編成の勝率75%不利編成の勝率25%というデータにはならないぞ, 数字を読めないやつが実力は3割とかアホなこと言ってるけど、これ実力が50%って話やぞ, 当てずっぽうでも50%の予想ができる勝ち負けの問題がある→スーパーAIに武器構成みせたら25%正解率が伸びた→ どうバランスを取ろうが、優劣は必ずつくもんだぞ, サーモンみたいに時間ごとに編成固定するルール作ったらいいじゃん 平等か、自分のブキ選択次第ではもっと高くできるからね, OWとかcodとか他のシューティングゲームと比較してくれなきゃ (誰でもじゃない), ※30 イカよろしく~ あと、適切な編成(武器選び)を組めることと、実力の相関関係を考慮してない。 もちろん詰んでる編成はあるんだろうけど、, ブキによる味方ガチャがはっきり示された感じか 多いから勝てたのかな?とか思うのですが 味方運なんだろなぁて 自軍4人なんやから25%でも実力で決まるゲームあれば十分実力要素高いやろ, 試合単体では運の要素も否定できんが(ランダムなチーム戦なら当たり前やけど)、回数重ねれば実力に収束するってのを示唆する妥当な数字やね。, 適当に答えても50%は当たるわけだし、そこに編成の要素も加えればそのくらいは出るでしょ。本人も言ってるけどちゃんとした編成のときに堅実に戦えるかどうかが大事。そっから不利編成でも覆せる実力があればそれこそS+二桁いける。, 前の「9割のプレイヤーがS+になれる!」みたいなガバガバ演算とは違って割ときちんとやってる方か この前1キル8デスのチャージャーおったけど自分とそのチャージャーが鉾持つタイミングで持って前に出して死ぬ行為をしたから全体のキルレ悪くても勝てる, ガイジを多く引いたほうが負けるくじ引きゲーになったりするからなぁ 逆に言えば残りは実力ってことだから、運の要素の方が大きいと言えるかどうかは微妙, 1でも時間をかければだれでもS+にはいけるでしょ 僕頭よわいからよーわからん, ※15

ちなみに交差検証は使ってる 書いてなくても伸び率で見たら50%→75%でしかないって速攻でわかれよ

発売日からこんなんだから勝ち負けよりもせめて同等のレベル同士で戦いたいんだけど無理そう? そうするとやる事なくなったチャージャーが自陣塗り始めたりして面白い, ナワバリならたとえ味方が弱くてもいい。だがガチマッチで弱いやつ来ると味方デスしまくって最悪の場合僕も影響来たわ

cod、オーバーウォッチ、虹6とか、野良でいったらどれもそうやろ, オールS+だけどこれは完全に同意だわ、余裕で負け越してるけど味方運で成り上がった スプラトゥーン2のマッチングはウデマエと平均ガチパワーでマッチングするのだが、ガチパワーの平均とする値の差が大きいために明らかに実力差がある味方と組むこともある。 この記事ではそんな時の対処方法に関する話題をまとめていきます。 味方が弱くても落ち着いてプレイできる?

チャージャーは、シューター位塗れて、対面性能もマニューバーくらいあるよ!(任天堂) こんなこと改めて言われるまでも無く当然だろと思えないようじゃ頭おかしいわ

キルも普通に1キルしかしていない奴がいるしやばいやつは0キルとかいるからせめて2キル以上じゃないと弱すぎると思う。まあキルデにこだわらないで味方の強さをこだわるほうがいいと思うわ←キルデにこだわっていたやつ, チャージャー同じ部屋にぶち込んで8対8でやっててくんねえかなあ やってて楽しくねーんだよ, 前作から言ってるがウデマエは所詮お飾り S+エリア4連勝 基本キル能力が高い人が 4試合に1回は編成負けでも勝てるんや。 →つまり残りの50%は実力によるもので、今も予測がつけられていないし武器構成は関係ない, こういうこと。 キルレ悪くてもいいからぶっちゃけ8デスした中で6回も鉾持って前で死んでくれてる味方の方が頼れる スプラトゥーンは4人編成のゲームだからもっと複雑だが また、当サイト及びリンク先で発生したトラブルに関しては当サイトは一切の責任を負わないものとします。, 0dで負けるってことはホコやヤグラが運ばれていくのを遠くからじっと見てたってことなの?, 相手につえーの居て負けて、次の試合その人敵でやべぇって思ったけどノックアウト勝ちできたから, 【スプラトゥーン】負けた時の三大言い訳「味方がゴミ」「敵が強かった」あとひとつは?!, 【スプラトゥーン2】ローラーぶっ壊れすぎじゃね?!さっきから二桁キル浴びまくってるんだがこれ弱体化必至だろ, http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1477410267/, ・【あつ森】時間操作のペナルティ?バグ?が判明!ある条件でタイムトラベラー島の「キャンプサイト」にどうぶつが来なくなる現象が相次ぐ, ・【あつ森】カブ価最高額?!売り値655円の超レア相場の島をスレで晒した結果・・・, ・【あつ森】フーコの宇宙家具レシピは全47種?!12星座のかけらは期間限定でコンプリートに1年かかる模様, ・【あつ森】流星群で星が流れる夜に230回以上祈った結果!かけらが落ちる個数に限界あり?!, ・【あつ森】アミーボカード「ジュン」「シベリア」「ラムネ」を筆頭に人気キャラの値段の高騰がリアルでカブな件, ・【あつ森】最初ブサイクだと思ったけど今では手放せない愛着ある住民晒してけwwwwwwwwwwww, ・【あつ森】レア花の交配は激ムズ?!紫花の確率「6%」青バラの確率「1.6%」という衝撃の事実が明らかに, ・【あつ森】キーコンフィグ実装されたけどみんなのおすすめ設定ある?!※片手持ちキーコンを掲載!. データの順番をランダムにした後に10秒割交差検証を用いてる, まあ、s+来たら実際わかるよ 半分の運に文句いってる暇あるならもう半分の実力磨けってことやね。, この前カンスト勢の配信見たけどガチマ25連勝だかそれくらいしてたで。その前に負けまくってたとかいってたけどそれも運なの?違うやろ。運も絡んでるけど結局の根本的なところは実力でしょ。, ※7 2ch、Twitterからスプラトゥーンの攻略情報や雑談等のおもしろネタをまとめるブログだよ! 楽しく、早く、わかりやすいブログ目指して更新しているよ イカ、よろしくーー! お前こそ頭悪いな。 それこそ全員同じ武器持つぐらいしか サブでもなさそうなガチ初心者をS帯・高ランク部屋に入れるなし, ちなみに25%外したってことは、25%程度を運良く当てたってことになるから、大体50%の試合は編成時に結果が決まっているって結論, 上位帯に行けば行くほどプレイヤー間の実力の差も小さくなってくるだろうし、編成が勝敗を決める要因になりやすいのも納得, これって要するに格ゲーのダイヤグラムと同じことだぞ 例えば無印スト2で言えばダルシムはザンギエフに対して9:1で有利 言わんとしていることはこれと全く同じだ
この調査が正しいと仮定しても編成だけでは75%しか決まらんのやぞ? 前者なら自分が成長すれば勝率は確実に上がる 裏を返せばその強い奴を止める実力がなかったと理解できているのだから, 相手に上手いやついて、その相手の武器と相性の悪い武器できちゃった場合は負けたな、って密かに思っちゃう。諦めないけどね, ミカタガーミカタガー言うやつこのゲームくっそ多いよなwww 75%ってデータ見てから運ゲー派と妥当派に別れてるだけで。, 誰にも等しく運ゲーが訪れるんだから、その中で勝ち上がっていけないってことは自分が雑魚なんだよなあ, 完全実力主義だと格ゲーとかみたいに敷居高くなりそうだしある程度運ゲー入る方がスプラらしくていいんじゃない, 運に左右される糞マッチングがあるのは 嫌だけどさ、それって皆同じわけだよね? チャーなんかその最たるもの, 大げさに言えば味方3チャー来たら負ける確率高いってのを細かくやっただけやろ? 統計の作者自身も予測精度50%って書いてあるし ネットやめて外で遊べ外で, まぁ俺がクソ編成弾く確率もお前らがクソ編成弾く確率も一緒だから安心してプレイしろよ。 しかし運の割合が高いとか言われるとモチベ下がるなぁ, A帯だけど0kチャーで光る程度には連勝したし 【朗報】ポケモンマスターズのメイちゃん、力の入りようが凄い これを全キャラに期待できるのか…!(※画像あり), 【素敵】スプラトゥーン2のホクサイで『平成・令和』を描く動画がTwitter上で話題に, スプラトゥーン2のマッチングはウデマエと平均ガチパワーでマッチングするのだが、ガチパワーの平均とする値の差が大きいために明らかに実力差がある味方と組むこともある。 さすがに日本の教育が心配になるレベル © 2016 - 2020 イカ速 | スプラトゥーン2攻略まとめ All rights reserved. 2.1試合毎に武器毎の存在数によって数値を付与してベクトルにします。 例(味方スシ:1、味方マニュコラ:0、敵スシ:2,….) マッチングは運要素あっても勝負は実力やからね。 編成から勝敗は予測しやすいだろう、という仮説, 実感的には7割運ゲーはあってるな。オレも記録集めてるけど4人のキルデスで5以上撃ち負けてたらほぼ勝てない。だから2k10dみたいなやつが混ざってたら何万回やってもその試合は勝てないわけだよ。で、半分以上敵か味方にそういうやつ混ざってるよな。実力伯仲した試合って3割くらい。, うちのAIは75%実力だって言ってたよ それでカンストできるやつが実力者, 強い武器 弱い武器 そんなのプレイヤーの勝手 味方のせいにするとか、悪口吐いたらメンタル的には負けだと思ってる, 1.ブキがな~ やっぱ○○はな~ あと無駄にキルレ良い奴も十分戦犯してる, ぶっちゃけキルレ割っていてもリザルト1位じゃなくても貢献してる奴は分かる

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