千両回胴は引き戻しによる当選も存在するため、千両回胴終了直後にレア役を引いた場合などは当選契機を正確に見抜けないこともある。 ・千両回胴は引き戻しによる当選も存在 ※モード滞在率・千両ポイントは開始ゲーム数時点での平均値とする ・剣豪戦が3G以上継続⇒BBの期待大 ※復活含む。継続⇒敗北⇒復活など, ・対戦相手がデカ太郎⇒BB確定モード滞在濃厚

・ボーナス当選時に1000pt未満のポイントがある場合は内部的にBB昇格抽選 家紋(小):ハズレ・リプレイ・ベル

情報提供:期待値見える化だくお, 150G以内の初当りが重い影響で、180Gから出玉率105%とかなり浅いラインから天井期待値が高くなっている。ただし注意書きしている通り、モード滞在率・千両ポイントは平均値を想定して設定した狙い目なので、千両ポイントが少ない場合などは、もう少し深めから狙った方が無難だろう, 実戦では初当り19回のうち最高ハマリが553Gで、最終天井(767G)まで到達することがなかった。一日で数回天井に到達する場合は設定6の可能性はグッと下がると思われる。, 実戦で出現したREGは7回。そのうち4回がREG後の高確率で引き戻した(引き戻し率 約57%)。まだサンプル数は少ないが、かなり特徴的な挙動だと思われる。, 千両ポイントMAXからのボーナス当選が多かったのもハマリが少ない要因。千両ポイントMAXからのボーナス当選率は設定5・6が大きく優遇されているので要チェック!! ※ゾーン期待度・初当り確率・期待枚数は実戦値を元に算出 .kakomisen-ao { padding: 0.5em 1em; margin-bottom: 8pt; border: 1px dashed #4865b2;}, アイコン別の上乗せ枚数 ⇒「ぴんぽーん! win.removeEventListener('touchstart', onLazyLoad); ・鯛&炎出現で将撃(十五代の夜)濃厚 .kakomisen-ao { padding: 0.5em 1em; margin-bottom: 8pt; border: 1px dashed #4865b2;}, ★家紋の大きさと対応役

777評価・口コミ, 2020.11.13  「設定判別(設定推測)│設定示唆要素│設定6挙動」を更新。. ・左リール中段にチェリー停止 onLazyLoad(); スロット. ・炎出現で連撃以上濃厚 var sc = doc.getElementsByTagName('script')[0]; ・ライフが3つなくなるまで継続する win.addEventListener('load', function() { ※朝イチ以外にも点灯する可能性はあるが、設定示唆の対象となるのは、朝イチかつ1~66Gでの点灯時のみ, ・左リール上・下段にチェリー停止 千両箱(赤):100枚以上, 料理のメニューは、枝豆<出汁巻き<焼き鳥<鯛<こぼれいくら<ステーキの順に上乗せ枚数期待度が高い。, こぼれいくらは70枚以上の上乗せ濃厚。また、上乗せ時に特殊ボイス発生で100枚以上濃厚、下パネル消灯時は200枚以上濃厚となる。, ステーキは100枚以上の上乗せ濃厚。特殊ボイス「リブロース300Gでーす!」発生で300枚以上の上乗せ。, ・赤ナビ⇒直乗せor7揃い高確率 // ドキュメント途中(更新時 or ページ内リンク) なお、吉宗・爺BB選択時はライフの残数が目に見えているが、姫BBではライフが内部的に増減し、幕が完全に締まるとライフゼロ=終了の合図となる。, 吉宗BBは姫登場でライフ回復、爺BBはウコン出現時に上乗せ契機の小役を引ければライフを回復する。, 連撃は押し順ベルの自力入賞で上乗せが発生するため、押し順の2択当てが超重要。ただし、ライフ減少の局面では逆にベルを入賞させない2択ハズシの勘が求められるぞ。, 姫は上乗せ枚数とライフ状況がすべて非表示となり、ハートを獲得するほど内部的な上乗せ枚数に期待できる。ハートの色で上乗せ枚数を示唆し、白<青<緑<赤<金<虹の順に上乗せ枚数に期待度できる。, シナリオは6種類存在。シナリオは上乗せゲーム数やライフ抽選に影響を及ぼす。シナリオの特徴をG-Beerで表現すると以下のようになる。, 「FULL MY HEART SP」のタイトル出現時(=特化ゾーン開始時)にPUSHボタンを押すとボイスが発生。ボイスの内容でシナリオを示唆する。, 将撃(十五代の夜)のゲーム性は固定で、BB選択キャラによる演出の違いは存在しない。15G間毎ゲーム上乗せが発生し、最終ゲームは50%でフリーズが発生。フリーズ発生時は711枚上乗せとなるぞ。, 1セット100枚以上継続のセット数継続型のAT。セット消化後は次セット継続を懸けた指定図柄の高確状態へ移行し、ここで指定図柄が停止すれば100枚以上の上乗せ+次セット継続となる。, 上昇帯は7揃い高確率の突入率がアップする状態で、主にBB中のハズレで移行抽選が行われる。7揃い高確率は上昇帯ナシの状況からレア役で突入するパターン、上昇帯を経由して全役の抽選で突入するパターンが存在する。

サボハニからノーマルAタイプ[バンバンクロス]が登場! サザンアイズの後継機とも言える目押し力特化型の設定Cを搭載!, •3枚掛け時と1枚掛け時は有効ラインは5ライン(2枚掛けだと有効ラインが減るようなので注意) •下記配当枚数は3枚掛け時, 今の所、基本的に順押し挟み打ち ①左リールに何れかのチェリー狙い ②右リール適当でバンバンテンパイ時のみ ③中リール赤7狙い, 黒バーまで滑ってきたら1枚役奪取できる 白バーのチェリー狙いが1番無難ぽいですね。, また、サザンアイズのように中押しや逆押し出来る可能性も高そうです 実戦してみるか情報出てきたら追記します。, リーチ目が出現したら1枚掛けでボーナスを狙いましょう! 1枚掛けでも5ライン有効なようなので 逆ハサミ押しが良さそうです, ①右リール黒バー下の白バンバンを枠内目押し ②白バンバンor黒バーが枠内に停止するので →左リールにそれぞれの図柄(赤7or白バン)近くのチェリー狙い ③ボーナス柄がテンパイしたらボーナス狙い ④揃わなければ次G1枚掛けで小役狙いつつ赤7同色狙い, 予告音有り時の最後のビタ以外は4コマ引き込んでくれるので気持ち速めに押しても大丈夫なようです。 上段よりも下に押してしまうと止まらないので枠上辺りに余裕をもって狙うのが良さそうです。, 一度失敗すると後の二回はワザと失敗した方が獲得枚数は多くなりますが 後二回来るとは限らないのと三回目来た場合ミスをするとまた二回外さないといけないので悩みどころ、現状は残り払出枚数と相談と言ったところでしょうか。, ポイントなどがありますが出玉には関係しないので 慣れるまではシッカリ目押しをしましょう!, ■ボスキャラ出現時打ち方■ ①まず下画像の赤枠内のバンバン塊を左リールと右リールに狙います(ある程度滑ってきてくれるので気持ち早めに狙うと良さそうです), ②最後に中リール[赤7|バンバン|赤7]をビタ押し!(他のバンバンを中リール中段ビタ押しでも可能なようです、人によっては他のバンバンの方が見やすい可能性もありそうです), 通常時もビタ押チャレンジの「CROSS CHANCE」発生時はビタ押しだが失敗してもバンバンさえ揃えれば枚数的な損はない しかしながらビタ押し成功=ボーナス確定となるので 失敗時よりも1,2枚の節約ができそうです。, ■設定Cで出玉率100%を超える条件■ ・BIG中のビタ押し成功率60%以上(BIG中のビタ押し発生率は1Gあたり約25%) ・CB中のビタ押し成功率60%以上(CB中のビタ押し発生率は1Gあたり約50%) ・通常時のチェリー&バンバン取得率が90%以上(1枚役は未取得) ・ボーナス成立から入賞までにかかるゲーム数が3G以内(リーチ目出現後に1枚掛け→2G以内にボーナス入賞), これは最低条件となりそうです! 設定Cでも上記の数値くらいしか出来ないようならば ただの機械割100%を打っているだけなので C+濃厚な場合以外はバンバンクロス自体触らないほうが無難と言えます。, 大まかに覚えておくといいのは 設定C、C+はCBいわゆるレギュラーが約1/100だということ そして設定Cでも完全攻略ならば機械割か105.8%あるということ。 夜遅く拾ってもAタイプなのでギリギリまで打てます!ホールではレギュラー確率だけでもチラ見しておくと良さそうです。, チェリーA:白バー内の赤チェリーのみ成立 チェリーB:赤7上のピンクチェリーのみ成立 共通チェリー:AB同時に成立, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 8/5〜パチスロ麻雀格闘倶楽部3|参|設定判別まとめ|終了画面|天井|AT直前|称号|基本スペック|簡易打ち方, 2020/11/2~[Pルパン三世~復活のマモー~]設定なし遊タイムなしミドル|スペック|ボーダー|当選内容|継続率|ハマり確率|ルパン三世マモー, 11/2~[PAドラム海物語IN JAPAN]設定なし遊タイム付き甘デジ|遊タイム期待値|遊タイム狙い目|止め打ち|オーバー入賞|ボーダー|スペック|ハマり確率|通常時打ち方|, 2020/11/2~[Pとある魔術の禁書目録]設定なし遊タイム付きミドル|ボーダー|とある遊タイム期待値|遊タイム狙い目|ハマり確率|スペック|朝イチ|遊タイム示唆|止め打ち|オーバー入賞|とある遊タイム|とある止め打ち, 11/2~[PAハイスクールフリート スイートでハッピー!]二段階設定付き小当たりRUSH付き甘デジ遊タイム無し|ボーダー|スペック|設定判別|ハマり確率|終了画面|ステージ移行|大当たり中キャラ|ハイフリ甘デジ, 2020/10/19~[P学園黙示録ハイスクールオブザデッド2弾丸319ver.

]設定なし遊タイム付きミドル|ボーダー|遊タイム期待値|遊タイム突入確率|ハマり確率|オーバー入賞|止め打ち|HOTD2遊タイム, パチスロ[バジリスク絆2]ユニメモミッション一覧|達成率恩恵|通常モードテーブル開放|設定6ユニメモデータ|達成人数|ユニメモバジリスク絆2, 設定6が超優秀!?11/5〜[デジハネP七つの大罪エリザベスver]パチンコ新台甘デジ|期待値日給|ボーダー|設定判別|ハマり確率|七つの大罪甘|オーバー入賞音|サミートロフィー|終了画面, 2020/5/11〜遊タイム付き[リング呪いの7日間2]設定なしミドル|期待値|狙い目|ボーダー|止め打ち|平均出玉|スペック|ラムクリア|閉店時間|消化時間|開放パターン|パチンコリング期待値|朝一潜伏ランプ, パチスロ[ブラックラグーン4]設定56確定台を10000G回した実践結果|ブラクラ設定判別|実践初当たり確率|AT直撃確率|設定56グラフ|ブラックラグーン4時給日給|設定4グラフ|設定6グラフ設定6特徴, パチンコP蒼穹のファフナー2セグ実戦確認分|ファフナーセグ一覧表|ファフナーセグまとめ|ぱちんこふぁふなーせぐ. ※開始ゲーム数時点は非前兆中(開始30G間の初当たりを除外) 残りリールにも松を狙う ご名答! サンプル採取時の注意点 ・64G~の前兆は通常B以上だと50%で発生 Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー.

.kakomisen-ao { padding: 0.5em 1em; margin-bottom: 8pt; border: 1px dashed #4865b2;}, .kakomisen-ao { padding: 0.5em 1em; margin-bottom: 8pt; border: 1px dashed #4865b2;}, 【リール白】⇒忍者orくの一出現で20pt以上、2人出現は50pt以上 win.removeEventListener('mousedown', onLazyLoad); ※BB確定モードとは、当該有利区間のボーナスがBB濃厚となる状態 なお、姫BB中は7揃い高確率そのものが隠されるため、上昇帯やカットインが発生しない。. .kakomisen-ao { padding: 0.5em 1em; margin-bottom: 8pt; border: 1px dashed #4865b2;}, 書き換え当選率 ad.async = true; ⇒中リール中段に姫停止で確定役

・黒ナビ⇒赤ナビの期待度アップ版, 犬スロ(いぬスロ)第264回「吉宗ってタイトル聞いただけでワクワクしちまうんだ~の巻」, パチ7姉妹サイト『777』にて本機の評価・口コミを受付中! 実戦してみての感想をぜひお願いします。 win.addEventListener('mousedown', onLazyLoad); ・高確率突入前の前兆中に当選した場合は高確率終了後に告知 角チェリー停止時は強い演出が伴っていれば、中リールに姫を狙うのもいいだろう。また、左リール上段に松がスベってきた場合は、松が上段テンパイハズレで確定役となる。中リールが松・チェリー・松である必要はない。, 通常時のボーナス当選契機は、規定ゲーム数消化・千両ポイントによる抽選(1000pt到達時にボーナス抽選)の2種類となっている。 ⇒右下がりに松が揃えば松 ⇒小役非入賞でリールフラッシュ発生はチャンス目, 左リール姫狙いで消化していると、確定役成立時は上記の停止出目となる。 消灯と対応役が矛盾すればボーナス濃厚。また、チャンス目以外での3消灯時に高確率へ発展せずはボーナス濃厚。, 家紋の大きさによって対応役が存在し、法則崩れ時はボーナスの本前兆濃厚となる。なお、2G連続で家紋(大)出現は本前兆の期待大!! win.addEventListener('mousemove', onLazyLoad); ・(フェイク含む)高確率中は千両回胴抽選ナシ 8/5〜バンバンクロス|成功率別機械割期待値|ビタ押し|設定C|終了画面|設定判別|機械割100%|打ち方|動画 . )。

個人で趣味のエンタメブログに参戦。アニメ、ゲーム、ドラマ、パチスロなどの記事を書いています。やっぱ娯楽がなきゃ生きていけない。よろしくお願いします!, 2020年スロット6号機 設定4甘い機種・機械割・期待値高い台ランキング【ATタイプ】, バジリスク絆2と初代絆のスペック・天井恩恵・BCスルー天井狙い・ゲーム性を徹底比較!, 北斗の拳AT・真天昇ラッシュのオススメ実機カスタマイズ!修羅と世紀末モードどちらが楽しい?, 北斗-天昇-激闘ボーナス中の強制勝利抽選と、AT中特殊勝利抽選に設定差がある?AT中昇天モードとは?, 【一覧】スロット6号機 ロングフリーズ恩恵・強い機種ランキング|確率・発生契機・期待枚数【ATタイプ】, 【一覧】スロット6号機 Aタイプ・ノーマルタイプ機種スペック・技術介入難易度を評価!, 天井:有利区間移行後710G消化で、おしりぺんぺんタイム突入。コイン枚数71枚到達で、アミヤバトル突入。, ゲーム性:レア役又は規定コイン枚数到達で、チャンスゾーンやアミヤバトル(擬似ボーナス)を目指します。そこから、AT「殲滅大作戦」突入を目指します。差枚数管理型×枚数上乗せタイプ。, ゲーム性:レア役又はゲーム数天井から、BC当選を目指します。BCからATであるバジリスクタイム(BT)当選を目指します。BTは、1セット約40Gで継続率管理です。, ゲーム性:レア役によるポイント減算で突入する捕食チャンス、又はゲーム数消化から突入するラストジャッジで、5人全員捕食できればATに突入します。AT・青鬼BIGは1セット20Gのセット数管理型です。, ゲーム性:A+AT機として登場。通常時は、レア役やCZ経由でボーナス、又はATを目指す仕様です。ボーナスはレジェンドボーナス(154枚)とBIG(120枚)の2種類。レジェンドボーナスはAT突入濃厚。ATは40G+αのゲーム数上乗せ+自力継続型。AT中はボーナス確率が上昇します。過去のA+ARTに近い仕様です。, ゲーム性:通常時は、世紀末ポイント又は規定ゲーム数経由でCZ激闘ボーナスを目指します。CZで強敵3人に勝利できれば、AT真・天昇ラッシュに突入します。ATは継続率約85%の継続率管理型です。, ゲーム性:レア役やゲーム数からボーナスを目指します。ボーナスは、BIG(120枚)とREG(60枚)の2種類。BIG後は、麻雀バトルに突入し、毎ゲームボーナスや特化ゾーンの抽選をしています。, ゲーム性:通常時はレア役等でボーナス(AT)を目指す仕様です。キュインとランプが光れば当りというシンプルさ。ボーナスはBIG(40G)とREG(20G)に加え、バー揃い(2400枚濃厚)の3種類。ボーナス残り8Gで蝶が飛べば、1G連。, ゲーム性:これまでのゲーム性をおおまかに踏襲しています。通常時はクエストからモンスターを狩猟できればボーナス当選です。ボーナスはアイルーボーナスとBB(モンスターハンターワールド)の2種類。BBは狩猟パートと報酬パートをループさせて出玉を増やします。, ゲーム性:ゲーム数から突入する結末ノ儀(CZ)経由、またはレア役経由で、AT「傾物語」を目指します。終了後に突入するバトルに勝利すれば、本AT「倖時間(ハッピータイム)」に突入します。差枚数管理×枚数上乗せタイプ。, ゲーム性:レア役やゲーム数からCZ経由で、AT「魔女狩り戦争」を目指します。ATは、ゲーム数管理×ゲーム数上乗せタイプ。, ゲーム性:レア役でポイントを貯めてCZ経由でボーナスを目指します。ボーナスは、BIG(約120枚)、MIDDLE(約80枚)、SKY BIG(約180枚)の3種類です。ボーナスからAT・SDZ(ソニックダイブゾーン)を目指します。純増は変動し、最大6枚。. 俵:10枚以上 BBの初期差枚数は上乗せ特化ゾーンで決定する。上乗せ特化ゾーン1回あたりの上乗せ枚数は100枚以上となっているため、最低でも100枚✕3セットを消化することができる。, 1Gごとに成立役を参照して次ゲームへの継続抽選が行われ、リプレイは50%で継続、レア役なら継続濃厚となる。BBの選択キャラで演出は変化するが、内部的な抽選には影響しない。, 1G目は100枚or継続、2G目は200枚or継続と昇格していき、3G目に突入すれば300枚or711枚の上乗せとなるぞ。, 連撃の基本的なゲーム性 win.removeEventListener('scroll', onLazyLoad); });

104.0%: 5: 1/330.9: 108.3%: 6: 1/294.4: 112.1% ※50枚あたりのコイン持ち:約50.6g ※ボーナス初当り確率はbb・rbの合算値 . 振舞ボタンが点滅したよ!」, ・赤ナビ⇒楽曲変化or保留(ハート)獲得or保留変化 また、フェイク高確率突入前の煽り前兆中は千両回胴抽選が行われるが、当選してもその時点では告知されず、一連の前兆が終了したのちに前兆経由で告知される。そのため、前兆中にレア役を重ねて引いていた場合は当選契機の判別が難しくなる。, 千両ポイントMAX時は高設定ほどボーナスに当選しやすい。設定5・6なら約3回に1回の割合で当選するため、非当選が頻発してしまうと高設定期待度はダウンする。, 越後屋・悪代官ランプはシャッター役モノ付近に存在。このランプは、設定変更後の朝イチ1~66Gに点灯する可能性があり、点灯した場合は高設定期待度アップとなる。 また、詳細は調査中だが、44・55・66Gでの点灯に大きな秘密があるようだ(44G=設定4以上示唆…などと考えるのが妥当!? 2019.10.02. win.removeEventListener('mousemove', onLazyLoad);

} ⇒確定役

・左リール上段に松停止

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