ラブリフは、できて間もない比較的新しいグループだったが、優れた実力を備えたリーダー、シグナスを中心に次第に大きく成長していった。 たった一人ロードレッドだけが、「ゴッドソウル」を介してかろうじて制御できたのだ。, 陰謀と裏切り トンネルの入り口さえ見つかれば、中でオブジェクト見つけるのは簡単です。, 怪しげな置物の山ってのに放しかけてクエストクリア。 そんな彼の態度に、彼を非難していた人々は、尚更彼を妬んだ。そしてついには彼自身の才能まで、火の精霊マグの力であるかのように騒ぎ立てた。 村の倉庫番が持ってるから受け取りに行けってだけの簡単お使いクエです。, 言われたとーりに倉庫番に話しかけ、鍵と羊皮紙渡したら連続クエ終了です。 ラブリフ:上記派閥に所属する比較的新しい団体。女性だけで構成されている。 ロードレッドはその人物を知っていた。同じゴッドアイド・ティアに所属するウィッチであり、ロードレッドのものとは異なる「ソウル」を使って研究に没頭していた事を、思い出した。 黒い砂漠/ハサシンにメザーリオ砂曲刀と禁戒を買ってみました 砂を出すと犬の目が光りそうな黒い剣 ortho0505 2020年10月17日 / 2020年10月18日 補助武器の禁戒と合わせて100Mくらいですね。 ( ログアウト /  変更 ), Google アカウントを使ってコメントしています。 わからなくなりますし、同一世界であれば、尚更です。(もしかして、単純に旅してるだけ?) 破壊的な力をもつ火の精霊マグを使い、称号剥奪を撤回させるため、ゴッドアイド・ティアを何度も脅したが上手くいかなかった。 BDO EU Community.

このことから、痕跡は昔の賢者のものであり、その賢者達が時間跳躍によって最近現れた・・・と。, そう考えれば、「はるか古の賢者の痕跡」、「賢者が最近現れた」の二つとも正しくなります。 アドソウル:シグナスが作り出した専用のソウル。このソウルを通じて元素と交感し、通じ合う。 三日月の西側の入り口の北側というかマップ見てその辺り。 精霊という強力な力を得たことで、その主目的が「精霊の制御」という、より破壊的な傾向へと変わっていったからだ。, そして、遂に、ゴッドアイド・ティア内部で大きな亀裂が生じた。 黒い砂漠 上のSSがその西側の入り口。, こっちが東側っていうか北側の入り口。 そのウィッチの痕跡を追い求める姿は、ふと失った過去の自分、破壊的な力を求める前の、純粋に探求していた頃を思いださせた。, そして、ウィッチが自分がいる近くまで到達した頃、彼は気づき慌てた。 ゴッドアイド・ティア:元素を操る賢者達の集団(国一番の派閥) ウィッチの物語の冒頭に「現代の学者たちは、はるか古の賢者の痕跡が発見されたと主張している」とあります。 魔法作用による閃く光と轟音が止んだ頃、シグナスは昼と夜が存在する神秘的な地で意識を取り戻した。 火の精霊マグ:ロードレッドによって召喚された精霊。非常に強力で制御難しい。ロードレッドのみが操ることができる。 そう、シグナスより先に世界移動を実現した人物がいたのだ。記録ではそのような人物はいないはずだった。 初めて見る世界、馴染みのない魔力。数多くいる賢者の中で、初めて、別世界へとたどり着いたのだ、とシグナスは思った。 ウィッチ:女性賢者のこと。 うーん。ちょっと無理があるかな?(笑), 仮説2:「黒い砂漠の世界は、ウィッチが数多く旅してきた並行世界の一つ説」&「賢者の世界だけど、距離的に遠い場所説」 衝撃によってソウルを失い、精霊との意思疎通ができなくなってしまった。といったところでしょうか。, ・アドの灯台っていったいなんなのさ。 その苦痛の中で、ロードレッドはようやく、元素の力に振り回された自分に気づいた。後悔したが既に遅かった。 「並行世界に移動はできるが、時間跳躍ができないから」と説明がつくような気がします。 ロードレッド自身も、賢者の高みにいることに誇りを持っており、常に完璧な賢者であろうと、研鑽し続けた。, そんな彼の一番の功績は、最初の魔道具「ソウル」を作り上げたことだ。 そんな声の後押しもあってか、ゴッドアイド・ティアによって、『栄誉ある最高のウィザードという称号』は、ロードレッドから剥奪され、他の人に与えられてしまった。, 破壊と追放 変更 ), Twitter アカウントを使ってコメントしています。 アトラシアのネックレス探しの旅をしてきました。アクマンのアトサとアクムサ。ややこしいネーミングでごちゃごちゃになりそうな頭を冷やして頑張ってきました。 彼は、その2つの精霊の力を使いこなし、意志疎通がとれる境地までに達する程だった。

空間の爆発によってウィザードとウィッチは、黒い砂漠の世界に飛ばされてきた。 この研究の成果は、従来の魔術を基にした、新しい魔術を編み出す研究に、大きく貢献することとなった。, アドの灯台 と、いろいろ考えてきましたが、ウィッチ・ウィザードの二つの物語を比較してみることで、別の考えが浮かんできました。, (ウィザードの物語より抜粋)「まるで、その湖が、失いかけてた自分を救い生かしてくれたようだと、彼は思った。」 彼女は、その人物に非常に興味が沸いた。シグナスは、痕跡の主を探すことにした。, 追跡と転移 灯台=Lighthouse=光、家=帰る場所?, ウィザードやウィッチが使う魔法は、この太古の元素をアドの灯台から引出し、発動するものと推測しました。 次のクエス... ずーっとグリフォンさんと戯れてたら出ちゃいましたヘルム。 加工は基本的にレシピの内容がとてもシンプルなため、あえてレシピを見に来る人は少ないかもしれない。が、最近は加工で作れるモノが増えてきたし、帆船などの重要な原材料も加工で作れることが多い。, 更に詳細な情報や、その加工レシピに対する金策情報(備考欄)など、詳しく知りたい人向けに以下にも加工レシピをまとめてある。レシピを見たいだけの人は、上記の検索表で十分です。, 2つの原材料を混ぜることで行う加工。宝石と研磨剤を混合することで、宝飾品を作ることも可能(謎の技術)。, ※1 蒸留水(精製水)2個、あるいは川の水を満たしたビン(海の水を満たしたビン)3個, ひとつの原材料を砕いて粉砕するだけの加工。正直なところ「レシピ」という感じがしないな。そのまま粉砕するだけだし。, その名の通り、薪をただ割るだけの加工。板から合板にするときに原材料の必要数が2倍になるため、合板の価格は基本的に高い。それだけでなく、加工貿易金策の影響で更に値上がりした。, 天候が雨の場合、乾燥は使用できない。ちなみに、晴れなら夜でも使えるようです。あと、生鮮魚を乾燥させると手に入る乾燥魚なんですが、魚の期限が切れていると乾燥できないので注意。そしてシーラカンスだけが、唯一乾燥させることが出来ない魚です。, 風が吹いていないと使えない変わったタイプの加工、選別。網でシャカシャカと必要な物を抽出します。原材料はどのアイテムを作る場合も1種類です。なお、精製水は労働者による自動生産が可能になりました。, 加工でもっともレシピが多いのが、加工の「加熱」。溶かすだけなので原材料の数は作るものによってバラバラ。, なお、装備を溶かすこともでき、中には溶かすことで非常にレアなアイテムが簡単に手に入るケースもある。そういった溶かすと美味しい装備はあとでまとめます。, まずは加熱の基本レシピから。基本と言っても・・間違いなく「知らなかったぞ。」というレシピが紛れ込んでるのが面白い。, 赤の戦場の水晶は、無能と金剛以外はデータ上の存在である可能性が濃厚なので注意してください。と言っても、加工の場合は失敗しても原材料消えないから大丈夫か。, 意外と知られていないのが、装備を加熱して溶かすと美味しいモノが出てくることがあること。基本的に、加工レベルは職人・名匠が推奨。低いとあんまり出てこないので。, あと、ここにまとめたモノは個人的に美味しいと思っているもので、出てきても普通に買ったほうがいいだろ・・というモノは取り上げていません。, 厳密には「加工」ではありませんが、加工ウィンドウ(L)に表示されるため掲載。簡易錬金を行った場合、経験値は錬金レベルに入ります。, あと、加工ではアイテムがランダムで複数に増えることがありますが、簡易錬金にはそのような仕様は無く、ほとんど均一の率で増えていきます。(と、思ったけどPTエリクサーを作る時はエリクサーによって2個出てきたり、1個出てきたりするので、錬金レベルに依存している可能性がある), これも「加工」ではないが、加工ウィンドウに表示されるので一応。経験値は料理レベルに入ります。基本的に、トウシキミ茶を作る時しか出番が無い気がする。, 既に別の記事に詳しくまとめてあるため、そちらを参照してください。価格情報や、原材料がやや複雑なことなどから、この記事にはまとめきれなかった。, まぁ、まずは大変だったということ。Wikiは掲載データが古かったり、そもそも掲載されていないレシピが存在するので中々にややこしい。でも思い込みの修正が出来てよかった。, 例えば、純プラチナと純銅の結晶では必要な金属溶解剤の数が違う、細工されたオパールは加熱でも粉砕でも作れるとか、真銀というアイテムが存在してたり、ヒーリングストーンという謎のアイテムがデータには存在だけあったり、痕跡の大半が装備を溶かせば出ることなど。, 加工の部分部分を見ていると気づきづらいけど、全部の加工ジャンルをまとめてみて初めて見えてくる、こういった面白いことに気づけたのが良かったと感じる。以上、最新加工レシピまとめでした。, あらためてまとめてみて。この記事が完成したのは2016年3月のこと。それから1年半近く経過し、色々と調査し直すと随分と加工で作れる品が増えたな…と思った。, 特にマゴリア実装に伴って、海洋生物やサンゴ礁などが加工レシピの数を底上げした印象だ。エフェリア帆船や、エフェリア戦闘船の影響も大きい。前回同様、今回の調査まとめも楽しかった。, ところで、この記事にある数値ですが、例えば、伐採などしていると思った以上に、数が増えるんですが、これは偶然でしょうか?, ただ、幾つか現状と合わないものがあるようです。 煌くオパールは加熱でのみ作成可能の様です。 月明かりオパールは煌くオパール3個と金属溶解剤1個を加熱することで作成できました。, ところで、検索表から参照すると 純プラチナの結晶のレシピが「プラチナの塊 x3 / 金属溶解剤 x2」 と表示されますが、金属溶解剤は1のようです。(2017/07/01制作検証済), 加工レシピ【検索表】の真鍮の材料は溶けた亜鉛の欠片 と溶けた銅の欠片 へ修正願います。, いつも参考に使わせていただいて大変重宝しております。 トウシキミ茶 なのですが、(加工レシピ【検索表】)と(加工レシピ集・目次)で内容が違って記載されてます。 (加工レシピ【検索表】)だと トウシキミと蒸留水で簡易料理・簡易錬金双方で作成可能と出てきます。 ですが簡易錬金では選択自体が不可能です。それと (加工レシピ集・目次)には蒸留水(精製水)と書かれてるのですが、(加工レシピ【検索表】)には蒸留水しか記載されてません。 お暇な時でよろしいので、(加工レシピ【検索表】)の方の トウシキミ茶 の項目の 簡易練金の削除 と 簡易料理の 蒸留水 だけの所を 蒸留水(精製水)へと修正していただけたらと思います。, 料理用ミネラルウォーターを使って作ろうとして出来ず 蒸留水は精製水で代用出来る事をうっかり失念して川の水を汲んで蒸留水を作ったところで・・・あれ?精製水で代用できなかったっけ?と気付き大量に保管してあった精製水で出来る事が判明。と言う初心者みたいなミス?(別に無駄な事をしたわけではないのですが・・・自己嫌悪・・)をしてしまいました。 俺って・・・と自己嫌悪に成る人を減らす為にも 是非修正をww, 関西エリアに生息する、平成生まれのウサトラ混合種。今時珍しい「自作PCが趣味の20代」です。20台以上、自作PCを組んできた経験から、計測主義にもとづいたゲーミングPCや周辺機器の検証レビューにハマってます。(→プロフィール詳細), [ ギルド ] オーシャンストーカーの外皮 x10 / 純プラチナの結晶 x2, 古代魔力の水晶 - ハルピュイア x1 / 黒い浄水 – ハルピュイア x1, 古代魔力の水晶 - ヒストリア x1 / 黒い浄水 – ヒストリア x1, 黒魔力水晶 – ハルピュイア x1 / 森の震怒 x1 / 魔力の破片 x10, 黒魔力水晶 - ハルピュイア x1 / 森の震怒 x1 / 魔力の破片 x10, 黒魔力水晶 - ゴブラン x1 / 森の震怒 x1 / 魔力の破片 x10, 黒魔力水晶 - マムシ x1 / 森の震怒 x1 / 魔力の破片 x10, 黒魔力水晶 - ヒストリア x1 / 森の震怒 x1 / 魔力の破片 x10, 黒魔力水晶 - カルメ x1 / 森の震怒 x1 / 魔力の破片 x10, 黒魔力水晶 – アディス x1 / 森の震怒 x1 / 魔力の破片 x10, ※2 薬草とは、黎明草・銀色ツツジ・シルクハニー草・乾燥タテガミ草・火炎鱗の花の5種.
夜に行ったんで若干暗いですが、なんかこうSS右下に写ってる柱のとこ行けばOK。, 柱からクエストを受けたらココに来ます。 やたら時間かかってライテン1個ってゆー若干微妙なクエストでした。, 闇の狭間実装前だったら、きっともっと喜べたに違いない。 異空間に飛ばされたロードレッドに、元の世界に戻る術はなかった。完全に封じ込められていた。 目覚めた時、彼は湖の淵に横たわっていた。 2019/7/15 空間転移の魔術:アドソウルでのみ使用できる新しい魔術。別世界に移動できる。 シグナスが痕跡の主を探して、何度目かの世界移動をしていた時、それは起こった。 BDO SA Community. BDO SEA Community. 魔道具「ソウル」の製作後、ロードレッドの研究は恐ろしいスピードで進んでいった。, 彼はその類まれな才能と努力により、火と水の番人である2つの精霊を召喚することに成功した。 現代の学者も、何の根拠もなく「古の賢者の痕跡」を発見したといったのではなかったのではないでしょうか。 仮説1:「黒い砂漠の世界は、未来の賢者の世界説(WZとWTは時間跳躍した)」 常に持ち歩きながら、2つの精霊と対話し続け、その理解を深めた。, シグナスは、自身の研究テーマである「アドの灯台」の名を取って、新しい「ソウル」の名前を「アド・ソウル」と呼んだ。 「3時になると現れる土蛇の痕跡に宝物に近付ける鍵を隠して置いた。」 追放された最強の賢者ウィザード、その賢者を追う若き才能あふれる賢者ウィッチ。 ロードレッドは、生まれて初めて恐怖した。, 結局、ロードレッドは自分を破滅へ追いやった力を封印するため、そして迫り来るウィッチを助けるため、魔道具「ゴッドソウル」を破壊した。 完全にブログそっちのけで遊んでましたが、ゲーム内でブログ更新しないのー?と尋ねられました。, 全く更新してないなーと思って久しぶりに見てみたら、最後の記事が2017年4月26日。, とりあえず、知り合いがブログ巡回してるらしいので、バレンシアの王族関係図でも作って楽しもうかなと、記事作成画面に行くと、, この世界には、魔術師、いや、正確には賢者と呼ばれた者達が存在する。現代の学者達によれば、その歴史は古く、歴史や遺跡、古文書には彼らの痕跡があると言う。, だが、実のところ、件の賢者達がこの地に現れ生活し始めてから、それほど時は経っていないのだ。この食い違いはなぜなのか。彼らは一体どこから来たのか。, この地より随分と遠い、とても遠い場所、そこには超自然的な現象を研究する人々がいた。彼らは賢者と呼ばれていた。彼らは常に知識を渇望して探求し、その知識欲を満たすことが、生きることにおいて最も崇高であると考えていた。, しばらくすると、彼らは各専門によって複数の派閥に分かれていった。その派閥一つ、太古の元素を研究していた「ゴッドアイド・ティア」は、いくつかある派閥の中で、一番影響力をもっていた。, そして、その「ゴッドアイド・ティア」にも、いくつか集団(グループ)が所属していた。主に地と雷の元素を研究する「ラブリフ」もその中の一つだ。ラブリフは、特異なことにウィッチ(女性賢者の呼称)のみで構成されていた。, ラブリフの賢者、シグナス ゴッドアイド・ティアと呼ばれる組織だ。ゴッドアイド・ティアは、3人の若いウィザードを中心に作られた。

どちらかではないかと思いました。, しかし、この場合「別世界に飛ばされて、なぜか並行世界を行き来できるはずのWTが、元の世界(賢者の世界)に帰らない理由」が
なんかここで選択が出た気がする。答えは水をそそぐだったけな?オーラだけは絶対間違いなので注意。行動力50が霧散する。 黒い砂漠を放浪する古代巨人がいるので、その心臓の力を吸収するのだと。どうやら、黒い砂漠には動く巨人が意味もなくさまよっているらしい。そしてその心臓、古代光の原石の力をあなたは吸収できる … - 隠された半分の形状 - アールの光、取り戻した形状 - 伝説の実存について - 廃墟、精密捜索 - 生家の痕跡、そして繋ぎ - アトラシアを称える祭司 - シルバー一枚の願い - 祭司長の真心 - アトラシア吸収の水晶 - もう一度アクムサに… - 逆らうものの悪知恵 新しいフィールドボスとして「古代のクツム」が実装されたようですね。専用マップである「赤い砂の石室」も追加され、いくつかの新クエストも増えた。さてと、やっちもさっそく現地に行ってきたのだが・・・「赤い砂の石室」ってクエスト。地味に難しいな。 隠された半分の形状.

「だが、いつものように時間は巨像に過ぎない。」, いつものように何言ってんのかわからんです。 しかし、彼が反逆することを予期していたゴッドアイド・ティアは、すぐさま反撃の魔法を発動させ、彼を遥か彼方の異空間に弾き飛ばした。, 激闘

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