mw化が完了すると射程距離が+25、ハンドリングが+20ほど上昇するようです。, マーシレスとリスクランナーがストライクでドロップをしました。英雄とナイトって書いていましたので。, なんかさ、媒体どころかエキゾ本体も手に入らないものが幾つもある状態でD2が終わりそう。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, Destiny2:週の更新 2020/11/11 拡張「光の超越」開幕!「ナイトフォール:試練」「ナイトメア狩り」, Destiny2:週の更新 2020/11/04 拡張「光の超越」まで1週間!「勝利の瞬間」最終週!「ナイトフォール:試練」「ナイトメア狩り」「火種」「コンタクト」, サンダイアル、ギャンビット、クルーシブル、プレイリストストライク、ナイトフォールのアクティビティを完了させる。.

本日6月21日にBungie(公式)より、野獣達の群れの「英雄モード」の詳細が発表されました。ようやくイザナギの覚悟の媒体が入手可能になりますね。他にも重大な内容が判明しましたので、今回はその発表された内容の詳細と英雄モードに関する情報をご紹介していきたいと思います。 Copyright © 2020 gamers All Rights Reserved. ・リスクランナーでのキル(打って直接倒す) まずはじめに注意事項 気になった方はお気軽にフォローの方をよろしくお願いします。, Follow @kani_lab_game さて、前回の記事ではターラバは世捨て人のエキゾチック版と紹介しました。 EDZの失われたセクター【アトリウム】(デブリムのいる場所の下)にあります。 Destiny2のシーズン11"到来のシーズン"により新しく追加された新エキゾチック「ウィザーホード」の媒体クエストの攻略方法、また一番厄介な「悪銭」を効率よく集める方法を記載しています。 私は約18回目の過去の惨劇で初めてドロップしました、実際には2月2日にドロップしたので今から2ヶ月ほど前になります。, そしてドロップ後実際に使って思った疑問点なのですが、実際に使ったことがある方なら私と同じような事を思った事があるかと思います。, 検証はマウンテントップと同じく火星セクターボスで行いました。 媒体 dlc第2弾からエキゾチック武器に「マスターワーク」を付与するために必要となった「媒体」ですが、エキゾチック武器それぞれに特定のアクティビティやアクションを通してドロップするという仕組みになっています。 その「媒体」の入手方法をまとめてみました。 シーズン11 “到来のシーズン" になり、最初に手に入れるエキゾチック武器がおそらくこの「ウィザーホード」ですが、"媒体"を入手するのにかなり時間を用します。今回は、その「ウィザーホード」の媒体について語った上で、効率的に媒体入手クエストを進める方法をお伝えします。, 「ウィザーホード」の媒体を適用させると、ハンドリングが向上し、武器をしまってしばらくすると自動リロードされるようになります。1発装填な上、リロード速度が極めて遅い「ウィザーホード」ですが、媒体を有効化できればかなり使い勝手がよくなります。, キネティック、もしくはエネルギー枠のグレネードランチャーで敵を倒す事でドロップする「保管庫の鍵」を50個集めます。キルによる確定ドロップではなく、確率ドロップなので少しばかり時間がかかります。, 「ウィザーホード」を装備して「ささやき」や「虚な空間」に行けば割りかし早く終わるでしょう。, グレネードランチャーでの複数キルやガーディアン排除に関しては、コントロールや上記であげた方法で難無くクリアする事ができます。, 問題は「悪銭」です。基本的に1つのコンテンツをプレイすると1進みます。非常に「悪」です。, 通常、「悪銭」は1ずつ進行しますが、シーズンランクを11にあげると「ウィザーホード」の媒体クエストの進行率が倍になり、2上がるようになります。, また、シーズンランク22にあげると進行率が4倍になり、さらに効率よく進める事が可能になります。, 通常1プレイにつき「悪銭」が1進みますが、クルーシブルで勝利した場合のみ2進みます。, シーズンランク22にあげた上で、クルーシブル対戦で勝利すれば「悪銭」5進行します。とはいえ、60回はクルーシブルをこなす必要があるので、焦らずじっくりいきましょう。. 早速新レイド、救済の庭園に行ってきたのでギミックと攻略法を記事にしていきます。 ・アーク伝導体でのキル(アーク伝導体発動中に、連鎖する電撃でキル) Bungie.netは、Destiny、Halo シリーズ、ミスシリーズ、Oni、Marathon シリーズを開発した Bungie のホームページです。開発者から直接 Bungie の公式情報が入るのもここです!

皆さんはアナーキはもう手にしましたか?私は約18回目の過去の惨劇で初めてドロップしました、実際には2月2日にドロップしたので今から2ヶ月ほど前になります。そしてドロップ後実際に使って思った疑問点なのですが、実際に使ったことがある方なら私と同 皆さんは習得難易度が高いことで有名なマウンテントップは取りましたか?これですね。 WordPress Luxeritas Theme is provided by "Thought is free". 更新が途絶えていたのはDestiny2でやることがなかったので別ゲーを触っていたからです... 【ターラバってどんな性能なの?】という方はこちらで解説しておりますのでよかったら見てみてください。 名前: 説明: 1列目: スロスの遺産: マガジンが半分以下になるとボーナスダメージが発生し、敵を倒すと一定の確率で体力が回復する。 ここ一ヶ月ほどDestiny2の記事をあげていませんでしたが・・・ 今回は実際のところどれくらいダメージが違... 今回の記事は1ステージ目のギミック解説となっております。


大丈夫です!やめていませんよ! Destiny2のシーズン11"到来のシーズン"により新しく追加された新エキゾチック「ウィザーホード」の媒体クエストの攻略方法、また一番厄介な「悪銭」を効率よく集める方法を記載していま … PS4/PS3、Switchゲーム情報を毎日更新中です。最近はゲーム環境を快適にするSSD・HDD換装比較なども書いています。北米PSNなど他にはないものも, 同じエキゾチック武器を複数持っている場合、その個数分ドロップします!マスターワーク進行中でも追加ドロップ確認。なので複数持ちの場合、枠が埋められてしまう可能性があります。(本来クリムゾンが落ちるはずが、トラクターキャノンの媒体2個落とすような感じ)※まったく同じ武器を持っている場合、不要なら解体するのも手!?(解体は自己責任でお願いします), できるだけ速い情報を心がけます。ゲーム全般を適当に書きとめています。他、管理人が気に入った商品のレビュー記事、ゲーム攻略記事などもあり!, < デスティニー2攻略ウォーマインドクエスト「危険な情報」の進め方紹介 おすすめの場所 DLC2 Destiny2, 再予約受付中!6月28日再販分の予約可能なお店はこちら!ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ ファミコン再販 >, デスティニー2攻略 エキゾチック武器マスターワーク一覧 効果と解放まとめ! シーズン3~ ウォーマインド 媒体 Destiny2, デスティニー2攻略 光の超越ストーリー7「破砕・暗黒の破片に同調」~「ベックス合流点封鎖」の進み方紹介!(進行13~17)destiny2, デスティニー2攻略 光の超越ストーリー6『帝国狩り「戦士」』ミッション~「謎のエクソ」の進み方紹介!(進行11~12)destiny2, デスティニー2攻略 エキゾチック販売シュール11月14日~居場所はタワー。武器ウルブズ・ロード。レイデン・フラックス他。エキゾチック暗号入手クエストも登場 destiny2 XUR, デスティニー2攻略 改造パーツ「ゴースト」強化と追加効果一覧。レジェンダリー装備や強化素材を追加入手しよう destiny2 光の超越, デスティニー2攻略 クエスト「道を切り開く」の進み方紹介!武器「敬愛」MWスナイパーライフル入手 達成条件が選べる destiny2 光の超越, デスティニー2攻略「クラウドストライク」エキゾチック武器スナイパーライフル紹介!精密ショットで稲妻発生 destiny2 光の超越, デスティニー2攻略「デュアリティ」エキゾチック武器ショットガン紹介!撃ち方で弾が変わる destiny2 光の超越, 再入荷中!購入可能ストア紹介「DUALSHOCK 4背面ボタンアタッチメント」CUHJ 15017 デュアルショック4 PS4, ★プレステ5、抽選予約可能ストアサイト一覧まとめ紹介 発売日以降もPS5抽選予約開始!仕様や周辺機器価格, ★ゴーストオブツシマ攻略「Ghost of Tsushima」攻略情報TOPページ, ★KINGDOM HEARTS3「キングダムハーツ3」攻略情報TOPページ KH3, ★Switchゼノブレイドリメイク(ディフィニティブ)攻略TOPページ つながる未来, 3DS「カービィのすいこみ大作戦」攻略TOPページ 7月4日より配信スタート!amiibo対応, 条件:ファイアーチームのメンバーによるラットキングのPvEキル1000体(自分の武器キル不可).

8月 11, 2020 9月 22, 2020 destiny2(デスティニー2) PS4. ※DLC1「オシリスの呪い」の新エキゾ武器も追加中!※ここでは【デスティニー2(Destiny2)】の全エキゾチック武器の入手方法一覧と、エキゾ武器の画像、性能を一覧にして掲載しています。 抜けや間違いなどコメントにて指摘いただけると大変助かります! ですが、まだレイドクリアは出来ていないので全ステージの記事が完成するのは少し時間がかか... 今回の記事ではギミックの説明等はしておりません。 キネティック枠オートライフル. 数値 毎分発射数:600 マガジン:43 反動方向:右傾向 モンテカルロのパーク ※モンテカルロ固有パークは赤字です マスターワーク Destiny2 デスティニー2 まとめ. セクター内に入ってからの、ノードの詳しい場所はこちら. の2つでした!, ストゥルムの媒体を英雄ストライクで入手できました。 Destiny2「モンテカルロ」より モンテカルロ種別. 悲哀の冠の攻略記事ですが、あくまでも簡易攻略です... https://kanilab.com/wp-content/uploads/2019/04/07f8a538e848d3e29df8d1366ea3a360-1.mp4, https://kanilab.com/wp-content/uploads/2019/04/bfda4d2ae1d1081ad10d3059ba8be834.mp4, https://kanilab.com/wp-content/uploads/2019/04/b3ee63451a6f575a58e023020ea89b68.mp4, https://kanilab.com/wp-content/uploads/2019/04/e5db778ccfe42d49bda5cce80bc573ab.mp4, https://kanilab.com/wp-content/uploads/2019/04/a2791ebf95f38972438cba34ee15397e.mp4. Tweets by Kani_lab_game, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 【レビュー】FPS Freek Vortex (エイムフリーク)の使ってみた感想!, パーフェクトアウトブレイク(感染のプライム)のノード3の場所です。 また検証時はグレネードランチャー25%UPのパッチ適用後となります。, 直撃時と同じ持続は4212ダメージ、しかし直撃ダメージは無くなり、持続ダメージ&爆破ダメージが安定して入らないので単体に火力出すのは厳しい。, これも持続ダメージは変わらず。ヒット数に関しては6発打ち込むと約2〜6ヒットほど増加。, アナーキーはDestiny1、2の中でもかなり特殊な性能をしていますよね、それ故に強さがわかりにくいのですが個人的にはかなり強い方の武器だと思っています。, 私の思うアナーキーの強みというのはアナーキーを当ててる間に他の事でダメージを与えれるというところだと思います。, なので持続グレネード(特にD2の1年目のパルスグレネード)と使い方は似てますよね。, ですので単純に持続SC使うよりも、アナーキー2発当ててからSCを使えばSC中に約模倣4発〜5発分くらいのダメージを与えてくれるので瞬間火力は一気に上がります。, また、SCじゃなくともトレンチバレル付きSG、スパイク付きグレネードランチャー等でダメージを与える時にもアナーキーを当ててから攻撃すれば火力の底上げができます。, もう一つの強みとして複数の敵に対して同時に同じ量のダメージを与えれるという点も他の武器にはない特性ですよね。この強みを生かしてあげればアナーキーはかなり強い武器だと私は思っています。, 直撃の方が安定して火力が出て強い。雑魚敵が多い場合は1発くらいは床に撃つのもあり!, 場所によりけりって感じですね!個人的には強いと思います。しかしヘビーウェポンに瞬間火力を求められる場所(ギャンビットのプライミーバル等)には向かない可能性があります。しかし、弾数と威力のコスパは素晴らしいし、持続ダメージも1発で模倣の約2発分の火力があるので強い!, まず玉座についてですが、最後のナイトは3体同時に倒さないといけないギミックになっています。最初にアナーキーをナイト3体に直当てすると、サイオンの処理している間にナイトのHPバー約2本を3体均等に削る事が出来ます。, モルゲス戦に関してはボス攻撃フェーズ時に、あらかじめモルゲスにアナーキー2発以上を打ち込んでおくとSG撃ってる間も火力を出してくれるので安定します。, ソード戦も玉座とほぼ同じなのですが、均等に2体のHPを削れるのとアナーキー仕掛けた後にSCを使う事が出来るので、アナーキーの持続ダメージ+SCのダメージを同時に与えれるので結構な火力が出せたりします。, 最新の記事の情報やゲームに関するツイートや、ちょっとしたゲームの情報等も発信しております。 「ウィザーホード」の媒体について語った上で、効率的に媒体入手クエストを進める方法をお伝えします, ハンドリングが向上し、武器をしまってしばらくすると自動リロードされるようになります, シーズンランク22にあげると進行率が4倍になり、さらに効率よく進める事が可能になります, 通常1プレイにつき「悪銭」が1進みますが、クルーシブルで勝利した場合のみ2進みます, おすすめ!クラウドゲーミングサービス「GeForce NOW Powered by SoftBank」. しかし... お久しぶりです! DLC第2弾からエキゾチック武器に「マスターワーク」を付与するために必要となった「媒体」ですが、エキゾチック武器それぞれに特定のアクティビティやアクションを通してドロップするという仕組みになっています。, リスクランナーの解除方法 ナイトフォール でも入手は可能かと思われます。 監視者として、処罰を選択すると、(報告リストを飛ばして)直ちにこのユーザーのメッセージ送信を禁止することができます。, このサイトでは、できる限り最高のユーザーエクスペリエンスを提供することを目的にクッキーを使用しています。「承諾」をクリックすると、, このサイトでは、できる限り最高のユーザーエクスペリエンスを提供することを目的にクッキーを使用しています。サイトの利用を継続すると、, {{client.users[message.memberFromId].displayName}}, 近くにいる味方のガーディアン1人につき、暁光のボーナスチャージレートが600%増加, 最初のリターン後は、最大30キルまでキル数に比例してリターンが13%から0.75%まで減少, 装飾「強力な言葉」が、獲得前にもかかわらず「誘導尋問」の装飾ソケットに表示されていた問題を修正, ATB ロングレンジスコープをロングシャドー・スナイパーライフルに装備すると、誤って敵がハイライトされる問題を修正, 「世捨て人」も他の強力なPVP武器と同じように、獲得した場合にだけコレクションに表示されるよう修正, プロスペクターの装飾「警告: 重機械」を使用すると、スコープの挙動がおかしくなる問題を修正, PCでコントローラーを使用していると、リニア・フュージョンライフルの照準リングが表示されない問題を修正, ストームグレネードとゲートウェイ・アーティストを一緒に使用した時に、スーパーチャージされたアークソウルが正しくスポーンするように修正, マラセンナの伝承に記載されていなかった2つの項目: 失地回復Iおよび再誕III。他の全ての項目を解除するとこの項目も解除されるようになる。, 新たな4つのエキゾチック武器の媒体が、ナイトフォール、ストライク、クルーシブルでドロップするようになる, Fated Engrams from Xûr now have the chance to reward Forsaken Exotics, 期限切れ、もしくは削除された電力サージバウンティを放浪者から受諾できるようになる。ただし、各バウンティを完了できるのは1キャラクターごとに一度のみ, 電力サージバウンティでいずれかの条件を満たしていない場合、「年間パスおよびレベル50が必要」といメッセージが表示される, プライムギャンビット・バウンティ「荒野で刈り取り」の完了にあたって、ワールドマップ上で遭遇した任意の重要標的もカウントされる, 同盟クエストでバンガード陣営を選択したプレイヤーは、通常のギャンビットで預けたかけらも、プライム・リサーチに必要な分としてカウントされクエストが更新される, サバイバルガイドや隠しメッセージのクエストステップの進捗状況が正しく初期化されるようになる。このクエストステップで進行が滞っている場合は、クエストを一度放棄してから再び放浪者から受諾すると、「発見したテープ数」のカウントが更新される, ナインの招待の週間ロックアウトリセットが、木曜日(17:00 UTC)に変更。これによりプレイヤーは、次の金曜日の新たな招待のロックアウトまで、通常より2日長くこのイベントに参加することができる, どの失われたセクターを完了しても、失われたセクターのプライムギャンビット・バウンティが更新される, 週間プライムギャンビット・バウンティ「終焉に導く者」を完了すると20ポイントが贈られ、勝利した場合は4ポイント、敗北した場合は2ポイント獲得できる, これまでと同様に週ごとに獲得できる強力なフレームは2つまでで、2つ獲得した時点で他のフレームは週間リセットまで削除される, 1キャラクターで複数の強力な武器を獲得できていた問題を修正。どの強力な武器も1アカウントごとに一度しか獲得できない, 放浪者の週間バウンティにおいて、天誅で獲得したかけらがそのアクティビティよりもレベルが低かった場合でも正しくカウントされる, 週間ギャンビットのクランエングラムの解除にあたり、プライムギャンビットが対象としてカウントされる, 放浪者で合成素材をリサイクルする時に、4つの合成素材全てで、「これ以上グリマーは持てない」と正しく表示されるように修正, 番兵のエンブレムを獲得する際に、巨大ブロッカーをキルしても「始末したブロッカー」に反映されていなかった問題を修正, 前シーズンの勝利の道のりが、今シーズンの「栄光勝利ストリーク」にカウントされていた問題を修正, 勝利の道のり「最高の攻撃」で、生成されたオーブが正しくカウントされていなかった問題を修正, ホールの勝利の道のり「より上位の力」と「IX」が完了できるようになり、すでに完了済みのプレイヤーはオービットに移動することで初期化される, ランダムロールのアーセニック・バイトがドロップするようになる。通常ドロップからベスタ・ダイナスティを削除, 黒曜石の水晶が未確認のフレームのクエストステップでドロップしないことがある問題を修正, 天誅レベル2とレベル3のボスをキルすると、一定確率でプライムギャンビット武器がドロップする, ポータルからジャンプするまでは、貯蔵器の近くにいるプレイヤーはマーカーを確認できなくなる, 武器がドロップしなかった場合、プライムギャンビットを完了するごとにドロップ率が上昇する, 「孤独と影」で登場したギャンビットメダルをプライムで獲得するとHUDに表示されない問題を修正, キルしたプレイヤーが「光の泉」に入ると、そのキルがメダル「泉の上で」を獲得するためのキル数に誤ってカウントされる問題を修正, ディープ・シックスとニューアルカディアで、昇天したプライミーバル・サービターが免疫の汚染を召喚しなかった問題を修正, ギャンビットの第1ラウンドで重要標的がスポーンするようになり、第2ラウンドでのスポーン率が上昇する, プライベート対戦: 勝利に必要なラウンド数オプションで、サドンデスの切り替えが可能になる, 勝利の道のり「宿りの牛飼い」、「宿られたシェパード」、「宿りを囁く者」に必要なブロッカーの数が減少, ネットワークの状態によりクルーシブル/ギャンビットへの参加を認められていないプレイヤーが、ギャンビットのプライベート対戦を開催できない問題を修正, 各リセットの間にランクを更新しなくても、悪名ランクを繰り返しリセットできてしまう問題を修正, ナイトフォールチケットが最低/最高で、+-25のパワーを増減させる。これによりプレイヤーは、より容易にパワーを100減少させることができ、スコア倍率を上げることができる, Destinyサーバーから切断されると、クルーシブルの対戦モードプレイリストのゲームに復帰できない問題を修正, 勝利の道のり「アトラス、解放」完了時に獲得できる固定ロールのフュージョンライフル「ウィゼン・リビューク」が、サラディン卿の所持品に表示され、獲得していないプレイヤーも事前に確認できる, 他のマスターワーク済みの固定ロール武器と同じコストを払うことで、コレクション内から固定ロールのフュージョンライフル「ウィゼン・リビューク」を再取得できる, 「鉄の重荷」効果中に2500キルを達成すると、エンブレム「その重さ鉄のごとし」を獲得できる, 夢見る都市の特定のエリアで、理由もなく設計者がガーディアンをキルすることがある問題を修正, 宿られたゴブリンにシールドを張られると、宿られたハイドラの回転シールドが消滅してしまうことがある問題を修正, 獲得していない状態でも、武器装飾「強力な言葉」が「誘導尋問」のソケットプレビューに表示される問題を修正, クラッシュの原因となっていた、ポストマスター「バンドルの開封確認」ダイアログがポップアップ時に正しく表示されるように修正, 目的のアイテムが購入できない状態でも材料が足りている場合は、ベンダーのポップアップの材料コストが赤字で表示されなくなる, 「キル」が正しく「スキルでのキル」と表示されるように、一部のバウンティの説明文を修正. 習得時(習得日は2/20)は正直「性能と難易度に見合ってないなー」なんて思っていながら倉庫に放置し、たまーにvPで遊ぶ程度でした。 mw化の条件はストゥルムとドランクの両方を装備した状態でそれぞれ100%になるまで敵を倒す。 Destiny2攻略、エキゾチック武器のマスターワーク一覧です。媒体入手方法・解放条件と解放される能力などまとめ!(デスティニー2DLCウォーマインド以降追加):ゲームれぼりゅー速報
ギミックがわからない方は下記の記事で解説してますので、先に目を通して頂くと理解しやすいかと思います。

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